魔神至尊
原帖由 @伪装同学丶 于 2026-1-30 18:14 发表 你才是闹麻了,开放世界开放地图本来就是松散的,不紧凑的,快感被跑路稀释而且越打越轻松,杂兵随便一个武技直接秒了,据点就是站村口拿弓爆头,我不知道有什么意思 而且指引不明确的时候一个箱子就够你绕半天的 跳跃等于没有,只能上个人高的屋顶,你还要是要找路,开放了等于没开放 就算一章一个大地图十块区域,六章六十块区域不就是恶心人?顺带把技能和技能点都扔地图里,你怎么找? 你是不是要说可以拿着平板或副屏开着3D地图挨个清? 有些游戏是天然需要开放世界的,比如天国拯救这种,仁王不是,相反,不仅打不过可以扭头走,连地形杀都很少接近没有,这叫殊死游戏?
查看详细资料
TOP
XSX,YES!
原帖由 狂涂 于 2026-1-30 18:29 发表 posted by wap, platform: Android 这是你理解的仁王的玩法,不代表就必须这么做,游戏的玩法有很多,同样一款游戏要有发展,就必须要有变化,如果还是老路子,那就不是仁王3,是仁王2资料片,有啥意义,走了三国无双 ...
魔王撒旦
侠客
原帖由 @伪装同学丶 于 2026-1-30 18:31 发表 玩你的刺客信条去吧
大侠
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2026-1-30 14:21 发表 三房子无双开始小弟就专职管那个授权无双工作室了,然后是王泪无双 Team Ninja第一话事人就是安田 而且Team Ninja给未来的规划是年货,至少一年一作 什么浪人2卧龙2都是迟早的事,但也不用指望能拿到多少资源
原帖由 狂涂 于 2026-1-30 19:47 发表 posted by wap, platform: Android 事实证明,忍组并没有按照你的想法去做,所以别闹了,安心玩游戏吧,不满意也可以不玩,没人拦着你
元始天尊
原帖由 lovecf4444 于 2026-1-30 20:41 发表 安田算起来是早矢的小弟吧,早矢现在混得不如自己的小弟。
原帖由 @伪装同学丶 于 2026-1-30 21:30 发表 https://t.bilibili.com/1163569871046311941 看看人家怎么说的,什么都不懂,逆来顺受,真是个合格的消费者
混世魔头
メイ・リン
ピアノソロアル
查看个人网站
魔头
原帖由 @quki 于 2026-1-30 23:01 发表 其他还好,唯一在意的就是画面 最近PSN白送卧龙,就去玩了下 打董卓那关震惊了,整个场景反射球都是随便搞的,到处都是漏光和闪瞎狗眼的反射,树和土地都在发出比金属还亮的反射光,国内大学生毕设都不会这么应付 过于低劣以至于我怀疑是场景bug了,但后面有小一半关卡都这样 出于对仁王系列的喜爱还是捏着鼻子剧情全跳通关了,但是真的很多年没见过这么敷衍玩家的主机游戏了,日本的部分游戏开发者真应该切腹。