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[其他] 泥潭老玩家最新一期视频认为土星输给ps的根本原因在于营销失败

这叫时代特色,你看现在就没人纠结为啥XS会输给PS5——发现XS不行再买一台PS5不就完了。


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世嘉真正是死于自以为是莫名其妙的自大与傲慢,自诩“老玩家”“硬核玩家”,看不起初来驾到的索尼,那种溢于言表的优越感无时无刻不从电软的字里行间里渗出来。完全不知道这帮人在那装什么,人家真正的“老玩家”任天堂的粉丝都没有出来说话,它一个做框体街机的我都不知道它在那优越什么。是的,它口口声声说自己是什么硬核街机,但真正玩街机的眼中,SEGA那种框体街机是最特么不硬核的,即使在街机界,CAPCOM、KONAMI、SNK等街机厂商才叫做主打内容与技术的硬核,相比之下SEGA是通过体感、框体、外设、3D等各种花样来主打体验感而已。所以真没觉得SEGA有啥好自诩硬核的。还有SEGA许多自以为是能与顶级IP比肩的系列,都是他们单方面一厢情愿的吹捧,根本经不起市场和时间的检验。



本帖最近评分记录
  • tyhtyjuj776 激骚 -3 反对 Rated by wap 2026-1-28 15:21

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警察叔叔还在发视频??


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原帖由 卖哥 于 2026-1-28 09:13 发表
土星的问题是国内营销太好,导致国内的游戏爱好者会反复琢磨土星为啥败了这个问题
喷了,第一次看到卖哥说话这么有理,得加点骚。

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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @262287215  于 2026-1-28 14:45 发表
世嘉真正是死于自以为是莫名其妙的自大与傲慢,自诩“老玩家”“硬核玩家”,看不起初来驾到的索尼,那种溢于言表的优越感无时无刻不从电软的字里行间里渗出来。完全不知道这帮人在那装什么,人家真正的“老玩家”任天堂的粉丝都没有出来说话,它一个做框体街机的我都不知道它在那优越什么。是的,它口口声声说自己是什么硬核街机,但真正玩街机的眼中,SEGA那种框体街机是最特么不硬核的,即使在街机界,CAPCOM、KONAMI、SNK等街机厂商才叫做主打内容与技术的硬核,相比之下SEGA是通过体感、框体、外设、3D等各种花样来主打体验感而已。所以真没觉得SEGA有啥好自诩硬核的。还有SEGA许多自以为是能与顶级IP比肩的系列,都是他们单方面一厢情愿的吹捧,根本经不起市场和时间的检验。
你这理解其实都是错的。
对街机厅老板来说,赚钱的框体是他们心头好。
硬核的本质是好玩有趣,但有难度。
sega死就死在街机没落了。
街机没落的原因则是拉不开与家用机的差距。
再往深了说,如果sega是纯家用机厂商,namco都不一定给sony做游戏。
sony的赢是需要世嘉和任天堂配合的。
这两个公司但凡没走错路,sony最好也就是个微软的下场。

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原帖由 dabing 于 2026-1-28 15:17 发表
posted by wap, platform: 小米
你这理解其实都是错的。
对街机厅老板来说,赚钱的框体是他们心头好。
硬核的本质是好玩有趣,但有难度。
sega死就死在街机没落了。
街机没落的原因则是拉不开与家用机的差距。
...
PS时代街机如日中天,世嘉街机业务可以顶两个南梦宫,别找借口了,世嘉就是输在理念和软件上,前者决定了后者

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原帖由 dabing 于 2026-1-28 12:54 发表
posted by wap, platform: 小米
98年的时候胜负已分。
国内还是不一样,拳皇97、月下SS版、樱大战2都是98年出的,国内有电软和被洗脑的小白控制舆论,就算知道败也是小败,但是98世界杯后实况玩家可不管那一套



[ 本帖最后由 jk02 于 2026-1-28 15:27 编辑 ]
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原帖由 资深小白 于 2026-1-28 15:19 发表

PS时代街机如日中天,世嘉街机业务可以顶两个南梦宫,别找借口了,世嘉就是输在理念和软件上,前者决定了后者
ps时代街机比家用机更早进入3D时代,但是因为投入大开发不适应,大量的传统街机厂商被淘汰,只剩一些类似世嘉南梦宫snk之类的,街机真正黄金时代是80年~95年

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原帖由 link520 于 2026-1-28 11:20 发表
posted by wap, platform: Android
土星在欧美压根卖不出去。。欧美如果真讨论那也是讨论土星的日本市场和ps早期的缠斗
欧美那边也时不时讨论SS在欧美为何会失败,以及如何做才能翻盘,NEOGAF前阵子一个跟SS有关的帖子讨论了30多页。

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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @资深小白  于 2026-1-28 15:19 发表
PS时代街机如日中天,世嘉街机业务可以顶两个南梦宫,别找借口了,世嘉就是输在理念和软件上,前者决定了后者
你都没明白。
之所以其他游戏厂商会支持sony,除了政策,服务,还有是不想再来一个任天堂。
世嘉家用机街机都是第一的话,会不会是下一个独裁者?
namco支持sony,给它护航也是因为他和任天堂交恶,又和世嘉是竞争关系。
任天堂会输是眼皮太浅,没发现时代变了,还是老一套,不肯放弃利益,用老办法拿捏厂商。
但凡有一点不一样,都是两说的。
所以都是机缘巧合。

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引用:
原帖由 sheva1980 于 2026-1-28 12:10 发表
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欧美玩家居然会讨论一个卖了不到200万台主机为何失败
有呀,有的论坛隔一阵子月经贴就会来一次讨论.

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提到如何翻盘,很多人爱拿古惑狼和超级大金刚比,却忽略欧美正是借鉴超级大金刚的古惑狼把SS钉在了城堡上,有世嘉粉说欧美都认古惑狼,谁认FF7,这显然是扯,但古单作超过FF7,三作遥遥领先也是事实,所以SS如果有古这样的游戏,机能允许的情况下未必不能一战,但现实是古的关键推动者马克塞尔尼他是从日本世嘉出来的

[ 本帖最后由 jk02 于 2026-1-28 16:04 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @jk02  于 2026-1-28 15:48 发表
提到如何翻盘,很多人爱拿古惑狼和超级大金刚比,却忽略欧美正是借鉴超级大金刚的古惑狼把SS钉在了城堡上,有世嘉粉说欧美都认古惑狼,谁认FF7,这显然是扯,但古单作超过FF7,三作遥遥领先也是事实,所以SS如果有古这样的游戏,机能允许的情况下未必不能一战,但现实是古的关键推动者马克塞尔尼他是从日本世嘉出来的
个人觉得和那个没太多关系,纯粹就是软件准备不足,加上32X瞎搞,再加上和销售商关系交恶,再叠加当时md出现巨亏等一系列因素,直接悬崖击落。

32X不要搞,md收着点,游戏卡也别做了。

总是说日美不合。其实我感觉,日本人还是很尊重美国那儿的。
虽然现在都在甩锅。互相指责是对方(一说中山要搞的,一个说法是米乐要搞的),但我还是猜,就是美国要搞得。

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原帖由 @卖哥  于 2026-1-28 09:13 发表
土星的问题是国内营销太好,导致国内的游戏爱好者会反复琢磨土星为啥败了这个问题
可不能胡说!可不能胡说啊~

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posted by wap, platform: Android
PS有很多现象级革命性进化的游戏,ff7、生化危机,mgs、GT赛车。完全超越sfc/md时代的游戏概念。

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