魔王撒旦
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天外飞仙
原帖由 BigBangBang 于 2026-1-28 12:00 发表 posted by wap, platform: Android 半透明特效都轮不到PS出场,甚至不如SFC。2D性能看似强悍,实际缺少特效,内存不足。导致很多街机游戏无法移植或缩水移植。
混世魔头
原帖由 @资深小白 于 2026-1-28 12:19 发表 当年SS版饿狼传说3跟坨屎一样,后面全得搭配加速卡才能移植SNK和卡婊的格斗游戏。很多世嘉粉还高呼土星扩展性多好,真是被世嘉忽悠了还要替他数钞票 比PS晚好几年的月下SS版都移植得差强人意,就别吹什么2D机能了。
原帖由 @koliu 于 2026-1-28 11:17 发表 我1998年12月拿着钱本来是去买SS的,结果游戏店试玩游戏的买家在玩《勇敢的剑士武藏传》和《寄生前夜》,直接就买了PS7000型,加上FFT和前线任务2和第四次S还有铁拳3。从此以后再没有碰过SEGA的游戏了,SONY的游戏类型太丰富了,占据了个人大部分业余时间了!
魔神至尊
原帖由 @quigonjinn 于 2026-1-28 09:35 发表 世嘉遗老至今都相信土星、DC连续两代输给索尼都是因为索尼会营销、索尼会吹牛,随便吹了个7500万的牛逼就把世嘉吹死了~~~ 一群可怜虫
原帖由 卖哥 于 2026-1-28 09:13 发表 土星的问题是国内营销太好,导致国内的游戏爱好者会反复琢磨土星为啥败了这个问题
享受工作,享受生活。
魔头
原帖由 上海knight 于 2026-1-28 13:55 发表 posted by wap, platform: Android 从头开始就是错误 把街机拿到家里玩的思路就注定了失败