魔王撒旦
原帖由 @sxyzero 于 2026-1-30 09:27 发表 这个问题不大,新的大作几乎百分百都会支持pro。随着ps6的延期,ps5pro的价值还在提升。
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魔神至尊
原帖由 naughtyben 于 2026-1-26 18:12 发表 posted by wap, platform: iPhone 不吹不黑 ps5 pro厂商要舍得花钱优化 第一方大作极致性能等于台式机4070ti 其实不算落后了 根据2025年5月的Steam硬件调查,显卡占比排行榜如下: NVIDIA GeForce RTX 30 ...
混世魔头
原帖由 @卖哥 于 2026-1-26 08:48 发表 作为对比PS3是PS2的20倍图形性能,分辨率从480P30帧提升到720P30帧,大约3倍被分辨率吃掉,单位像素可以投入的性能是6倍。 PS4是PS3的8倍图形性能,分辨率从720P30帧提升到1080P30帧,单位像素可以投入的性能是4倍。
天外飞仙
自己流
一期一会
大日本帝国真是了不起啊
银河飞将
原帖由 jk02 于 2026-1-30 18:08 发表 巫师3、GTA5不如750Ti是因为优化不好? X1能优化成750Ti吗? 【最接近主机价格的PC硬件(I3-4130+ GTX750Ti+8G内存) VS PS4 Xbox One-哔哩哔哩】 https://b23.tv/M9Guzri
原帖由 卖哥 于 2026-1-30 18:38 发表 750ti浮点1.3T,同时750ti的单位浮点的性能要比GCN强一些,差不多相当于1.6T的GCN。 这相比1.8T的GCN就属于一个视游戏A、N取向能出现互有胜负的范围内。 但是PS4中期的游戏就需要更大的显存了,这时候的跨平台游 ...
原帖由 jk02 于 2026-1-30 19:33 发表 要是这样的话反而证明跟“优化”没有关系
原帖由 卖哥 于 2026-1-30 20:44 发表 跟游戏主机优化其实是相关的,因为大部分跨平台游戏的主要收入还是游戏机,因此游戏会照着游戏机配置来设计性能要求。 换句话说,如果PS4按照原设计4GB上市,那750Ti就长命多了。
原帖由 jk02 于 2026-1-30 20:47 发表 那不叫优化吧,只要不爆显存效果甚至略低于750Ti,何来“主机优化”?