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[其他] jrpg挺好的,简单的快乐

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乐趣主要来源于数值能力成长,战斗玩法真没觉得有几个好玩。


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其实核心是你们老了,没时间。而我辞职在家,没结婚没孩子,就很适合玩jrpg。



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就是没有时间。很多游戏需要连续的时间来游玩,人一忙,放个十天半个月的,就捡不起来了。


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不是吵架,纯好奇,花几十个小时玩通一款略显无脑、游戏性偏弱的jrpg真的不腻味吗?有那时间我真的宁可玩游戏性更强的crpg,比如神界原罪、博德之门3之类的

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引用:
原帖由 @cokaqua  于 2026-1-26 09:17 发表
不是吵架,纯好奇,花几十个小时玩通一款略显无脑、游戏性偏弱的jrpg真的不腻味吗?有那时间我真的宁可玩游戏性更强的crpg,比如神界原罪、博德之门3之类的
调剂,玩一个累人的游戏,再玩个轻松的。

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现在的游戏做得太复杂了。

地图一定要大,系统一定要繁复,连动作游戏这种往往认为系统应该最简洁的游戏类型,如今也喜欢搞得很复杂。如今打通关一个游戏实在是件耗时间、耗精力的事。

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对,楼上说的就是异刃3,根本玩不下去

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最喜欢DQ这种万年不变的,的确是简单的快乐。
排排站打怪升级就行了,简简单单得到现实中很难有的、付出就有回报的正反馈。
什么浪费时间?我就是来浪费时间的。

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重新重視劇本人設吧……故事都講不好怎麼有代入感……

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JRPG暗雷就是垃圾,明雷我可太喜欢了。DQ7重制感觉会是一个很好的现代JRPG基础游戏的板子。

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个人不觉得rpg回合制有什么不好,棋牌麻将桌游也是回合制,照样乐趣不减,关键是游戏是否用心制作了,再一个就是玩家是否能沉下心玩慢节奏的游戏,不是所有玩家都适合或喜欢玩rpg、srpg

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两年内就通了ff7re,33。
估计下一个dq7re,都挺好的。

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DQ7RE看好长卖

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ff16那几个bods战看的快睡着了

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引用:
原帖由 @cokaqua  于 2026-1-26 01:17 发表
不是吵架,纯好奇,花几十个小时玩通一款略显无脑、游戏性偏弱的jrpg真的不腻味吗?有那时间我真的宁可玩游戏性更强的crpg,比如神界原罪、博德之门3之类的
不会啊

DQ全系列玩了很多很多遍

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