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[新闻] jrpg的玩点应该是系统吧?那沙加系列无疑是t0级别

播片或纯讲故事应该不是jrpg的强项,毕竟幼稚中二的剧情只能吸引小学生

那么问题来了,有没有比沙加系列更强的jrpg了?ff、dq比系统大概是比不过沙系列的。歧路旅人呢?


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八方旅人很棒
坂口博信的rpg系统都好玩



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之前被人安利过浪漫沙加2,结果没玩进去


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也是佩服现在还能玩回合制指令RPG的人,以前2D回合制还没觉得别扭,换成3D简直是灾难

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近两年的,真女神转生5V也不错吧。

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浪漫沙迦2好玩,pc全成就之后又打了ps5白金。

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RPG当然要看演出,再中二那也是演出,日式动画也中二大家依然爱看。沙加说系统优秀不如说只剩系统了,其他都不入流。灯泡这种随机系统看起来很有意思,玩起来其实很累。就拿最近的2来说,剧情为0没有演出音乐乏味,系统除了灯泡和烂大街的连携就没了,剩下就是看属性打弱点,全程都没有一发入魂的快感。然后80%的时间都是在用这套系统打怪,你一刀我一刀,技能动画都要看吐了。DQ的系统确实毫无亮点,但是人家轻松啊,史莱姆刷几个就是十里坡剑圣了。这个游戏严重依赖攻略,前置技能要看攻略,事件触发要看攻略,想自己研究?不好意思没什么可研究的,不看攻略通关都困难。我还不如去玩空之轨迹呢,重制版正宗宝宝巴士,跟着引导是个人都能收集到至少90%的内容。2025年了还搞这种老ass自嗨的小众RPG,你不式微谁式微啊

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黑五买的浪漫加沙2实体版还没拆封

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演出怎么不重要了,当年FF的CG多牛逼啊,FFX尤娜结婚那里牛逼爆炸了。

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起源于FF3,完善于FF5,并发展于FFT的那个系统不强吗

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问题是教育玩家玩系统风险很大,一旦大多数人和系统电波不合就是暴死

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引用:
原帖由 @mephisto  于 2026-1-4 16:20 发表
RPG当然要看演出,再中二那也是演出,日式动画也中二大家依然爱看。沙加说系统优秀不如说只剩系统了,其他都不入流。灯泡这种随机系统看起来很有意思,玩起来其实很累。就拿最近的2来说,剧情为0没有演出音乐乏味,系统除了灯泡和烂大街的连携就没了,剩下就是看属性打弱点,全程都没有一发入魂的快感。然后80%的时间都是在用这套系统打怪,你一刀我一刀,技能动画都要看吐了。DQ的系统确实毫无亮点,但是人家轻松啊,史莱姆刷几个就是十里坡剑圣了。这个游戏严重依赖攻略,前置技能要看攻略,事件触发要看攻略,想自己研究?不好意思没什么可研究的,不看攻略通关都困难。我还不如去玩空之轨迹呢,重制版正宗宝宝巴士,跟着引导是个人都能收集到至少90%的内容。2025年了还搞这种老ass自嗨的小众RPG,你不式微谁式微啊
原版不说, 重制版还要看攻略就是自己不行了

而且saga 系列也不是剧情不行, 是那种破碎的叙事

音乐乏味我非常有意见, 这也太贬低伊藤贤治了

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回合制RPG从一开始就是玩系统的
巫术1就有一堆机制怪,队伍要带工具人,没有对策随便团灭。

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引用:
原帖由 sigmaxion 于 2026-1-4 16:29 发表
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问题是教育玩家玩系统风险很大,一旦大多数人和系统电波不合就是暴死
反例就是宝可梦,明明有回合制RPG里可以说最深的系统,但流程基本用不着。

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要系统好玩,怎么能不提松野泰己,皇家骑士团2,FF战略版,FF12,放浪冒险谭,都是一贯的特色,系统极其复杂,难以上手,但是熟练了以后上限很高,玩出花都行。

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