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PS发了张贺年图,这阵容吧……

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原帖由 @级替四  于 2026-1-3 15:45 发表
我其实一直没看明白,XBOX有高成本高质量的硬件,第一方首发入库的XGP,有惊天的800亿刀工作室收购。

而PS5这边硬件有巨大的体积和稍逊的性能,XO键统一的骚操作,第一方蛇鼠不定难产的软件开发策略,LGBT大行其道。

我想,再怎么着,双方至少五五开吧。但实际上是XBOX比上世代输得还干脆。
1.硬件机能的差异在ps5时代已经是边际效应,画面动起来没有一眼差距,只有少数数毛写轮眼的论坛斗嘴玩家在意,大部分玩家根本不care,且不管什原因,画面xsx和ps5还互有胜负,这点性能差距不能左右大部分玩家选择

2.第一方首发xgp入库,对盒子以外玩家吸引力不足。因为在路人看来,盒子第一方游戏口碑自one以来就一般,又没有第三方重量级游戏首发入库,一年中的游戏话题大作,想玩还是要单独买,显得阵容单薄。

3.杯赛动暴800亿收购没转化成优势。如果后续持续出口碑出色的独占新游戏,那就不一样了,结果是杯赛独占毁誉参半,动暴又都是全平台

4.你说ps的骚操作,都是一些小问题没动摇根基。

商业上ps5硬件是强于xsx/s的,不是说性能,而是性能和成本的平衡点,ps5卖了不久就能盈利,后续敞开了卖毫无负担,性能问题第一条说过了

xo按键统一得罪了一部分亚洲玩家,但绝大部分玩家没什么感觉

第一方难产前面说过,独占在这个世代重要性在变小,而且后续也不是不出,原因都知道是暂时性的,而且地狱潜兵2是个意外爆款,还有其他口碑不错的第三方限时独占,整体独占阵容也说得过去

lgbt大行其道,让人恶心的是星鸣,其他第一方lgbt没做的那么绝,倒不是为索尼辩解,我特别讨厌dei,就市场来说欧美游戏当时都在搞dei,索尼的负面影响倒没那么大


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原帖由 bazinga 于 2026-1-3 22:10 发表
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所谓数字版游戏库,确实没想像的重要,感觉像菲儿斯宾塞给自己找借口。当然库里成几百上千游戏的玩家例外,这部分人和5090显卡玩家一样,数量过少没什么影响力

如果转换主力平台 ...
对,这个理由我一直觉得站不住脚。

PS5感觉很奇怪,和它在全球不知原因的成功相比,在日本如此滑落也是挺莫名的,明明日本第三方几乎都在支持它。



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原帖由 @级替四  于 2026-1-3 22:46 发表
对,这个理由我一直觉得站不住脚。

PS5感觉很奇怪,和它在全球不知原因的成功相比,在日本如此滑落也是挺莫名的,明明日本第三方几乎都在支持它。
滑落的原因,蓖麻版主以前有一贴,好像说的是日本主机尤其是ns的定价机制,可以看出纯主机渐渐退出主流的原因

还有ps5太贵,卡婊就抱怨过,主机太贵影响游戏销量。看过报道日本学生想玩怪猎买不起ps5的


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原帖由 @级替四  于 2026-1-3 22:46 发表
对,这个理由我一直觉得站不住脚。

PS5感觉很奇怪,和它在全球不知原因的成功相比,在日本如此滑落也是挺莫名的,明明日本第三方几乎都在支持它。
因为消费习惯和游戏习惯问题
都不用分析日本,就看大陆,ps5真要推广,只能靠泥潭看不起的手游
同一个账号,回家可以玩ps,出门搓手机,只要ps绑住国内这些手游大厂,搞一个有一定性价比的机器,就赢了一半了
你去推单机,推3a,哪怕精品独立游戏,那就是死路一条,裤衩都给你亏没了
我大胆预言一波,哪怕马车,在大陆都推不开,王者荣耀,原神,和平精英不比马车好玩?这些手游已经形成舆论圈子了。马车要从0开始,不知道要砸多少钱推广。

反过来看日本,你不搞掌机,不能和手机一样方便,就是死路一条。其他根本不重要。

说到底,传统主机在日本没有出路,在大陆也没有出路。那边不在乎性能,这边讲究性价比pc可以一机多用还可以玩盗版。
无视这个基本面,强行去推,都不会有好下场

本帖最后由 klites 于 2026-1-3 23:04 通过手机版编辑

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原帖由 bazinga 于 2026-1-3 22:57 发表
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滑落的原因,蓖麻版主以前有一贴,好像说的是日本主机尤其是ns的定价机制,可以看出纯主机渐渐退出主流的原因

还有ps5太贵,卡婊就抱怨过,主机太贵影响游戏销量。看过报道日本 ...
售价我也觉得很难当锅用,毕竟PS5在欧洲和美国都卖得很好,欧洲不少国家收入还不如日本呢。

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原帖由 @级替四  于 2026-1-3 22:46 发表
对,这个理由我一直觉得站不住脚。

PS5感觉很奇怪,和它在全球不知原因的成功相比,在日本如此滑落也是挺莫名的,明明日本第三方几乎都在支持它。
如果日本的第三方几乎"只"支持他,那么他还有点儿可能,但是NS和NS2也同时得到了日本第三方的支持,PS5有,但并不是只有PS5有。

传统家用主机在日本的市场本来就一直在萎缩,日本这里一般都只能养一台家用机一台掌机,索尼从PS4开始又把重心从日本转移到欧美,对本土游戏的支持,营销推广,根本就不上心,任天堂就不同,还是重视本土,出了个NS火出圈,加上当年的塞尔达和马里奥超高品质,此消彼长,买一台NS就是主机掌机都齐活,任天堂的游戏家长买得放心小孩玩得开心,价格还便宜,本土开发商嚎嚎的在这个平台做游戏,再看看索尼,主机甚至都不在日本首发了,日本人对他印象就不好,卖得又贵,第一方没几个日本人喜欢的,第三方大家都有,PS没优势啊。

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原帖由 majian1 于 2026-1-3 23:22 发表
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如果日本的第三方几乎"只"支持他,那么他还有点儿可能,但是NS和NS2也同时得到了日本第三方的支持,PS5有,但并不是只有PS5有。

传统家用主机在日本的市场本来就一直在萎缩,日本 ...
我怎么感觉日本第三方支持PS5的更多?NS倒是因为性能问题经常有独不占的情况。NS2因为性能上来了这种情况好一些,但这也只是2025年才开始的。PS5从2020年发售以来在日本一直卖得不怎么样,比PS4还糟糕。

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原帖由 级替四 于 2026-1-3 23:33 发表


我怎么感觉日本第三方支持PS5的更多?NS倒是因为性能问题经常有独不占的情况。NS2因为性能上来了这种情况好一些,但这也只是2025年才开始的。PS5从2020年发售以来在日本一直卖得不怎么样,比PS4还糟糕。
每周看榜单还不明白吗,日本人对于主机市场只在乎任天堂和少数几个第三方ip,其他第三方,索尼,微软都是路边一条,索尼第三方比任天堂多10倍都没用

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原帖由 @ikaruga  于 2026-1-3 23:55 发表
每周看榜单还不明白吗,日本人对于主机市场只在乎任天堂和少数几个第三方ip,其他第三方,索尼,微软都是路边一条,索尼第三方比任天堂多10倍都没用
周榜有一定参考性,但其实没啥说服力了,无法统计数字版,也不统计手游,氪金度,其实看不出游戏市场的变化和趋势

看周榜的话,那软硬比,你都无法想象ps5凭啥还能卖出去。。。

本帖最后由 klites 于 2026-1-4 00:07 通过手机版编辑

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原帖由 @klites  于 2026-1-4 00:02 发表
周榜有一定参考性,但其实没啥说服力了,无法统计数字版,也不统计手游,氪金度,其实看不出游戏市场的变化和趋势

看周榜的话,那软硬比,你都无法想象ps5凭啥还能卖出去。。。

本帖最后由 klites 于 202614 00:07 通过手机版编辑
感谢fortnite,感谢apex,感谢原神

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原帖由 @级替四  于 2026-1-3 12:19 发表
确实挺寒酸的,这世代赢得莫名其妙。
有什么莫名其妙的,你让ps所有游戏同步登录pc试试,虽然可能不会像xbox这样惨,但绝对也会被pc吃掉一大部分份额,可惜win不是索尼的。

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原帖由 爱狮子油 于 2026-1-4 20:56 发表
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有什么莫名其妙的,你让ps所有游戏同步登录pc试试,虽然可能不会像xbox这样惨,但绝对也会被pc吃掉一大部分份额,可惜win不是索尼的。
PS5主要靠第三方,而第三方游戏绝大部分都是同步登录PC的。

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原帖由 @级替四  于 2026-1-4 21:15 发表
PS5主要靠第三方,而第三方游戏绝大部分都是同步登录PC的。
说的好像xbox没有第三方一样

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原帖由 爱狮子油 于 2026-1-4 21:38 发表
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说的好像xbox没有第三方一样
所以你的意思是:PS5赢在第一方游戏没有同步发售PC版?

你先想清楚再回答这个问题哦

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多罗要复活了么

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