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SE被股东公开处刑!宣发费用高得吓人!

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第三方就别搞独占了,挺sb的。
至于周边 SE可以说是贪得无厌,就拿这个ff6雕像, 虽然1/6 但是你卖$1000多刀我还会支持一下, 你特么$13800 10万RMB , 只能说草泥马。
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建议找P站等谈判蒂法播放收入分成



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我对ff7重置还是挺失望的,本来期待Midgar能够做成一个开放世界,可惜最后还是线性rpg。没用的演出上花的钱太多了


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FF14真是个例外...虽然7.0人也跑了一堆 但高光的时刻还是不少

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ff16这种质量不行的游戏恰恰是最应该全平台的。只有靠首发骗玩家的钱。后续口碑发酵销量就崩了。

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原帖由 小粉粉 于 2025-12-24 10:14 发表
现在就是粉丝认为不是独占的原因,公司股东和高管认为是独占的原因。
魔咒之地非限时独占。

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看那么多贴都在讨伐SE的所谓独占策略真是好笑

这个策略怎么来的?是之前和田的多平台策略失败以后的产物

就SE的开发能力和效率,搞多平台,每个IP的首发延迟个大半年到一年,那估计现在SE已经黄了

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引用:
原帖由 @killmesoftly  于 2025-12-26 12:03 发表
看那么多贴都在讨伐SE的所谓独占策略真是好笑

这个策略怎么来的?是之前和田的多平台策略失败以后的产物

就SE的开发能力和效率,搞多平台,每个IP的首发延迟个大半年到一年,那估计现在SE已经黄了
ff什么时候搞过多平台策略。
se三大ip。ff,dq,kh以前一直都是独占策略吧
se宣布转型多平台恰恰是最近两年的事情,最先搞的反而是dq3hd2d

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引用:
原帖由 link520 于 2025-12-26 12:06 发表
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ff什么时候搞过多平台策略。
se三大ip。ff,dq,kh以前一直都是独占策略吧
se宣布转型多平台恰恰是最近两年的事情,最先搞的反而是dq3hd2d
FF13,15,我记得都是多平台。

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引用:
原帖由 @级替四  于 2025-12-26 12:10 发表
FF13,15,我记得都是多平台。
ff13肯定不是多平台。是独占之后拍肩。我印象很深。ff15没印象了。后面这几个独占哪来的脸嘲笑ff15的失败。ff15虽然崩了但是销量确实顶。ff16崩了也没销量

还不如隔壁小体量的dq3hd。这成本都能轻松300w。一个ff可以做不知道多少个dq重制版

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一样的x86架构,开发效率都赶不上那不活该倒闭,为啥其他日厂都没这问题,你就se有?那活该你倒闭

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3DIP持股已经超过16%,现在继续施压和扫荡股份中。

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ff现在连看的兴趣都没有,15玩恶心了

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FF1-6妇科多少轮了,这公司早该死了

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引用:
原帖由 link520 于 2025-12-26 12:36 发表
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ff13肯定不是多平台。是独占之后拍肩。我印象很深。ff15没印象了。后面这几个独占哪来的脸嘲笑ff15的失败。ff15虽然崩了但是销量确实顶。ff16崩了也没销量

还不如隔壁小体量的d ...
《最终幻想XIII》(Final Fantasy XIII)的原始发售平台包括‌PlayStation 3‌、‌Xbox 360‌和‌PC‌,最初于2009年至2010年间在PS3和Xbox 360平台推出,PC版则于2014年10月9日发行。‌

《最终幻想15》(Final Fantasy XV)的发售平台随时间有所扩展,最初于2016年11月29日首发于‌PlayStation 4‌和‌Xbox One‌平台,随后于2018年3月7日推出‌Windows(PC)‌版本

FF16也是有PC版的,比FF15发布的间隔时间更短。

[ 本帖最后由 级替四 于 2025-12-26 20:54 编辑 ]

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