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杰夫邀玩家给TGA颁奖典礼打分遭差评潮!超三成观众给出最低分

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自己搞个奖就解决了,野鸡奖不看也罢
又不认可,又要看,还要参与,只能理解为放剑


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原帖由 道克斯 于 2025-12-12 20:42 发表
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权重不等于票数,算票数的话“黑猴”年年第一
应该是投票数比上游戏的销量,比如a卖了100万,10万人投票,b卖了10万,1万人投票,这俩权重是一样的
而且投票只占一半,还有一半是 ...
我是不看好把玩家投票引入年度大奖不管占多少权重,真这么搞那明年已经没悬念了必然是影之刃零,其他候选的票数加起来都不会有影之刃零高。



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原帖由 jk02 于 2025-12-12 20:39 发表

但是各论坛投票又是合理的,金摇杆玩家选择奖也是合理的,这是为什么?

1230569

1230570
因为鸣潮没有在金摇杆的年度候选里,如果有的话什么33那都是路边一条狗


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玩家投票怕被尼国冲烂

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杰夫也是蛋疼,搞什么满意度评分投票,TGA本来定位是媒体将,如果想兼顾玩家两头讨好,那就干脆提高玩家投票占比得了

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弄个玩家版对比之下会很有意思

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应该生化9压轴,再假设前一天索尼没有乌龙泄露的话,绝对炸裂,可惜没有如果...

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天国2非常喜欢,为它鸣不平
33还没好到众星捧月的地步

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引用:
原帖由 @道克斯  于 2025-12-12 20:42 发表
权重不等于票数,算票数的话“黑猴”年年第一
应该是投票数比上游戏的销量,比如a卖了100万,10万人投票,b卖了10万,1万人投票,这俩权重是一样的
而且投票只占一半,还有一半是媒体,这样比较平衡,现在玩家的声音基本不作数
喜欢听玩家的声音不是还有个玩家之声奖么,或者左转隔壁金摇杆奖。说白了,游戏媒体有自己的偏好倾向这点不假,但下限还是比玩家高,要是觉得玩家跟媒体坐一桌论权重谁也不比谁低,那就得把只玩免费gaas还有十几年没买过游戏专门为了黑猴花268这部分人算进去,不然凭什么你们这群玩单机的垄断游戏奖,你不承认他们就等于TGA不承认玩家的专业度一样

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233,鼓吹玩家投票的都是你国人吧,知道只要玩家投票你国就包场了

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看到大家都不满意压轴的我就放心了,我还以为我兴趣点有问题

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不用加重群众的比重。只要加入游戏开发人员投票就行了。按游戏媒体和游戏开发人员1:1的比例就行。不用加群众。非要加的话就应该是看购买过该游戏的玩家的评价给个权重分且一人一票。避免没玩过游戏又喜欢刷票的傻逼

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原帖由 @link520  于 2025-12-13 01:26 发表
不用加重群众的比重。只要加入游戏开发人员投票就行了。按游戏媒体和游戏开发人员1:1的比例就行。不用加群众。非要加的话就应该是看购买过该游戏的玩家的评价给个权重分且一人一票。避免没玩过游戏又喜欢刷票的傻逼
你不知道有gdc?dice tga gdc三个里拿满就是毫无争议,这几年能拿满的其实也不多。

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