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[业评] capcom那个小机器娃娃的游戏《Pragmata》试玩了一下

posted by wap, platform: Android
首先优化不错,手边258v的轻薄本核显中特效能稳定30帧以上
开帧生成能稳60

其次是走格子解密射击其实没有想象中那么不习惯
开启走格子模式以后会进入类似时停阶段,所以并不会有手忙脚乱的感觉
尤其是刚刚体验完萨姐的那个念动射线打boss,觉得capcom这个还算友善的设计了

各平台都支持下载了,大家可以自行试一下
capcom别的不行,这个类似生化危机的小箱庭画面优化一直还都是不错的







本帖最后由 夏青 于 2025-12-12 16:40 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: iPhone
我感觉这游戏,如果不是低成本,应该不雷
战斗打击感都很有老式日本游戏细节设计感觉,
白皮游戏里看不到



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能上ns2,那steamdeck也能带动了


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steam deck(小黄鸭2x)80帧这样子

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posted by wap, platform: iPhone
虚实万象ns2首发,
一定要支持一下下。

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试玩居然steam独占

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通了两次,每次蜡笔画和序号不同,多几次会咋样?

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我感觉要扑街。

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
好消息:demo看上去还可以。

坏念头:正式版别就这点东西来回重复。

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这游戏看着挺清爽的,射击手感让我想起了失落星球。


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posted by wap, platform: Firefox
就试玩的个人感受,因为有贪吃蛇环节,感觉攻击节奏不流畅,观望看看

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30分钟通关demo,感觉还行但算不上好玩的水平

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X360中期打枪理念

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3C和战斗做的特别扎实  手感特别好

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posted by wap, platform: iPhone
不好玩 贪吃蛇玩法与战斗节奏断档 也就射击手感还行
而且居然是仓库番玩法 以及到处找隐藏资源玩法 再扣20分
感觉要雷 感觉后期有刀
等玩家评测再说吧

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