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ff7第三部基本完成游戏设计,即将进入打磨阶段,飞空艇是这部的关键词

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原帖由 @lvv  于 2025-12-9 23:20 发表
还真别说 画面挺好的,而且挺吃配置的。 想稳120帧中端显卡基本没戏
不是说不好
是觉得和压轴3A大作不匹配

现在全面进入虚幻5时代了
连fuck konami的游戏都是虚幻5


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原帖由 naughtyben 于 2025-12-9 21:54 发表
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肯定是三部曲卖的最差的

啥情怀都经不住玩10年
而且还是过时的虚幻4

本帖最后由 naughtyben 于 2025-12-9 21:56 通过手机版编辑  
虚幻4和虚幻5的差别就是nanite和lumen,这两个特性在开发流程中都是不那么成熟,UE5至今面世5年了仍在持续进化,
而FF7是不需要这两个特性的,美术风格不是那么高度写实,继续采用高度成熟的引擎更实际而且缩短开发时间



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原帖由 @kiler  于 2025-12-9 21:41 发表
不可能开发成本更高,三部战斗机制区别都很大了 整合的话相当于 重做一个游戏了,ff7ec手游倒是一定会出一个整合原版。
FF7ec是不是更接近原版的那种重制?


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原帖由 @jhunsoon  于 2025-12-9 20:58 发表
能不能出第三部的时候,直接把前两部一起拿过来,去掉注水内容,合并一起搞一个完整版的游戏出来?
戰鬥機制,敘事手法都決定不可能重新打包

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摒弃开放世界,缩减小游戏,不要瞎改,还有希望

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FF7重制还是很用心的,不管体量还是各种抠细节,但就是很难投入,特别是第二部
估计三代之后,未来会推出个“导演剪辑精简合体版”,删除无意义的支线任务简化小游戏让剧情更加紧凑,贴近FF7原版的节奏

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原帖由 @资深小白  于 2025-12-10 10:09 发表
FF7重制还是很用心的,不管体量还是各种抠细节,但就是很难投入,特别是第二部
估计三代之后,未来会推出个“导演剪辑精简合体版”,删除无意义的支线任务简化小游戏让剧情更加紧凑,贴近FF7原版的节奏
玩了就知道根本不可能……等級裝備技能不繼承,技能本身也有差異。而且小遊戲也就是水白金的時間,主線支線劇情的時間本身也不少……

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原帖由 @资深小白  于 2025-12-10 10:09 发表
FF7重制还是很用心的,不管体量还是各种抠细节,但就是很难投入,特别是第二部
估计三代之后,未来会推出个“导演剪辑精简合体版”,删除无意义的支线任务简化小游戏让剧情更加紧凑,贴近FF7原版的节奏
玩了就知道根本不可能……等級裝備技能不繼承,技能本身也有差異。而且小遊戲也就是水白金的時間,主線支線劇情的時間本身也不少……

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在各种游戏里看到不同的克劳德这么多年,还不腻么。。。

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用心但是设计理念落后一个世代 兵口都不知道怎么做开放世界 第三部又没有其他新地图内容不多

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我比较难接受的是乱改剧情啊,而且乱加配角。比如那个罗谢,这人跟克劳德打了好几回,玩家肯定以为他是个重要配角吧,结果居然直接把人写退场了,特么的这种剧情不就是浪费伏笔纯粹水时长么。还有一大堆克劳德发癫篡改自己记忆的剧情,居然第二部里就想起扎克斯了,然而居然还是以为扎克斯才是那个被水冲走的小兵,也是个吃了吐的无意义剧情。
这些剧情一度让我以为主线剧情会大改,结果特么的第二部结局时这些支线全部吞了,剧情重新收束回原本的主线,真的让我对编剧感觉非常无语。

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原帖由 @bsseven  于 2025-12-10 02:03 发表
虚幻4和虚幻5的差别就是nanite和lumen,这两个特性在开发流程中都是不那么成熟,UE5至今面世5年了仍在持续进化,
而FF7是不需要这两个特性的,美术风格不是那么高度写实,继续采用高度成熟的引擎更实际而且缩短开发时间
你说的没错

但作为连续三作 跨度近10年的大作
用的都是虚幻4
画面可以说毫无进化
游戏玩法和剧情也基本定型都知道的

对于老玩家新玩家可以说毫无新鲜感了
对销量是拖累

如果能用上虚幻5画面能进化一下
至少还有一个亮点

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原帖由 @naughtyben  于 2025-12-10 17:53 发表
你说的没错

但作为连续三作 跨度近10年的大作
用的都是虚幻4
画面可以说毫无进化
游戏玩法和剧情也基本定型都知道的

对于老玩家新玩家可以说毫无新鲜感了
对销量是拖累

如果能用上虚幻5画面能进化一下
至少还有一个亮点
第二部比第一部画面是进化了的
而且我看几乎没有人对画面不满意的
画面已经挺好的了,再考虑边际效应,再提能提到哪?
估计多花个几倍的钱能提个10%的进化吧
还得考虑大部分人的配置
怼画面完全没有必要,反而会起反作用
调整玩法和剧情才是大部分人期待的点

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画面从来就不是ff7重制版最大的问题

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原帖由 @ac死或生  于 2025-12-10 15:46 发表
我比较难接受的是乱改剧情啊,而且乱加配角。比如那个罗谢,这人跟克劳德打了好几回,玩家肯定以为他是个重要配角吧,结果居然直接把人写退场了,特么的这种剧情不就是浪费伏笔纯粹水时长么。还有一大堆克劳德发癫篡改自己记忆的剧情,居然第二部里就想起扎克斯了,然而居然还是以为扎克斯才是那个被水冲走的小兵,也是个吃了吐的无意义剧情。
这些剧情一度让我以为主线剧情会大改,结果特么的第二部结局时这些支线全部吞了,剧情重新收束回原本的主线,真的让我对编剧感觉非常无语。
野村風格,第三部我看他也不一定說得完,估計又要dlc補完

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