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原田也要引退了,板垣伴信离世对他的决定有影响

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个人觉得系列最伟大的三部作品是铁拳TT,铁拳4,铁拳TT2,应该都是原田主导团队制作的。
铁拳TT:(花郎)怒刃接(三岛系)雷神拳?太梦幻了!
铁拳4:系列真正意义上的全3d格斗游戏作品,严苛的判定加上地图高低差,地图的建筑都可以加以利用,形成特定的战术和combo,虽然个别角色有些超模,那也是当年技术条件所限,放在今天一个更新就解决了。
铁拳TT2:6代系统加系列规模最全面的登场角色组成的铁拳宇宙梦幻大乱斗,为这个我ps3还没有收起来,这个来一个高清复刻就一本满足了。


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摔倒之后满地碎石哪个天才想出来的?画面花里胡哨的一点都不干净



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引用:
原帖由 @ZTX  于 2025-12-9 16:51 发表
个人觉得系列最伟大的三部作品是铁拳TT,铁拳4,铁拳TT2,应该都是原田主导团队制作的。
铁拳TT:(花郎)怒刃接(三岛系)雷神拳?太梦幻了!
铁拳4:系列真正意义上的全3d格斗游戏作品,严苛的判定加上地图高低差,地图的建筑都可以加以利用,形成特定的战术和combo,虽然个别角色有些超模,那也是当年技术条件所限,放在今天一个更新就解决了。
铁拳TT2:6代系统加系列规模最全面的登场角色组成的铁拳宇宙梦幻大乱斗,为这个我ps3还没有收起来,这个来一个高清复刻就一本满足了。
3代入坑,最喜欢4代
后来才知道为啥最喜欢4,因为4最像VF


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全系列只有TT和TT2没玩过,总感觉不正统

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引用:
原帖由 @Obsidian  于 2025-12-9 20:31 发表
全系列只有TT和TT2没玩过,总感觉不正统
相当于98um和2002um

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铁拳系列 改无双 动作完了。。别格斗了。。。。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-12-8 05:30 PM 发表
他大概一年前就在求职网站挂着找下一份工作了,属于骑驴找马

还有一个事情他自己之前不提的话外人肯定不知道
他说2002年的时候自己就从Namco辞职过一次,那次是因为铁拳4销量未达标
日本公司的明星制作人涨工资也是很难。。。。。。

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