天外飞仙
原帖由 昵称无效 于 2025-12-4 14:44 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 一样是时隔2年出的游戏机,为啥一个形成代差,一个陷入苦战。 承认sfc硬件拉垮软件给力很丢脸吗,一定要说sfc机能无限才满足?
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魔王撒旦
原帖由 卖哥 于 2025-12-4 15:14 发表 除了atari2600,并没有哪台成功主机主要靠移植街机撑场面的。 家用机就是要靠适合家用机自己的游戏
原帖由 昵称无效 于 2025-12-4 16:08 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 抛弃md主推ss,是sega的失误,但是和任天堂没直接关系,继续支持sfc无非是因为下一代任机没法上市,md6年寿命,sfc也是6年寿命,大哥别说二哥 至于ss命短的确是个问题,4年,但是 ...
混世魔头
原帖由 @资深小白 于 2025-12-4 16:36 发表 问题还有个DC,一而再,再而三就很难受了
魔头
原帖由 dabing 于 2025-12-4 16:42 发表 posted by wap, platform: 小米 感觉像是街机思维。
原帖由 KainX 于 2025-12-4 06:54 发表 当前有民间团队正在制作MD版《Omega Street Fighter II》,本质上是NS的《Ultra Street Fighter II》调整版。 该作正是以3DO版为基础开发,并对照街机版SSFIIX补足3DO版删减的动画帧,以下为MD实机屏摄的开发中画 ...
原帖由 加贺 于 2025-12-4 06:39 发表 posted by wap, platform: Chrome SFC和MD买哪个都不大错 但推荐买SS就是他妈的丧尽天良了
原帖由 九头鹰 于 2025-12-4 16:45 发表 FC在SFC发售后(90年),还有不少佳作,91年92年还是一波佳作高峰期。SFC在N64发售后(96年),也有不少佳作继续推出,PS在PS2推出后,PS2在PS3推出后都是如此,老的主机不会马上就被抛弃,会有一段时间的过渡 ...
原帖由 小粉粉 于 2025-12-4 17:27 发表 SFC和MD在欧美都是1998年停止供应游戏的。
入实验室揿紧急掣
魔神至尊
银河飞将
原帖由 jk02 于 2025-12-4 16:24 发表 叶伟在PS1出荷900万台时说“尽管资深玩家对PS的游戏一直颇有微词”卖哥怎么看?我感觉他是个LU
原帖由 卖哥 于 2025-12-4 17:48 发表 我没有感觉,我从来自觉不是资深玩家。 而且我当年买的游戏杂志是大众软件。