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[其他] 回看三十年前,电软刊载的世嘉超任之争,发现自己真小白,被忽悠的一愣一愣的

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SFC和MD买哪个都不大错
但推荐买SS就是他妈的丧尽天良了


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原帖由 @资深小白  于 2025-12-4 14:18 发表
SFC晚出那也是和MD同个世代,3DO和PS算次世代好吗?机能大幅领先不是很正常
一样是时隔2年出的游戏机,为啥一个形成代差,一个陷入苦战。
承认sfc硬件拉垮软件给力很丢脸吗,一定要说sfc机能无限才满足?



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原帖由 @昵称无效  于 2025-12-4 14:44 发表
一样是时隔2年出的游戏机,为啥一个形成代差,一个陷入苦战。
承认sfc硬件拉垮软件给力很丢脸吗,一定要说sfc机能无限才满足?
你只能说任天堂扣门用“成熟便宜的配置”,就3do那售价本来就属于另外一个时代的价格,那时候还有摩尔定律三年已经足够进化了

查了下sfc是1990年末发售,3do是1993年底,已经差了三年了


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原帖由 forwardland 于 2025-12-4 11:16 发表

3do 当时出来那个超级街霸把md版打到太阳系系外围,实在吓人。
当前有民间团队正在制作MD版《Omega Street Fighter II》,本质上是NS的《Ultra Street Fighter II》调整版。
该作正是以3DO版为基础开发,并对照街机版SSFIIX补足3DO版删减的动画帧,以下为MD实机屏摄的开发中画面:




其实3DO可以做得更好,卡婊偷懒罢了。

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原帖由 @taishen001  于 2025-12-4 00:58 发表
当年md是便宜的16位机,国内sfc和md一个价位 肯定买sfc了啊
还有盗版机,卡,超任只有天价磁碟机。

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原帖由 link520 于 2025-12-4 14:51 发表
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你只能说任天堂扣门用“成熟便宜的配置”,就3do那售价本来就属于另外一个时代的价格,那时候还有摩尔定律三年已经足够进化了

查了下sfc是1990年末发售,3do是1993年底,已经差 ...
SFC是88年左右开始研发的,本身的技术就是80年代末的,90年代开始技术有了爆发式的增长,这才有了次时代出来,这点看看街机主板就知道了。

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原帖由 资深小白 于 2025-12-4 14:19 发表

龙虎之拳也加了特殊芯片?真的假的,那磁碟是如何实现一模一样效果的?
SFC版龙虎之拳没有特殊芯片,该游戏背景是由MODE7图层绘制,所以放缩效果没有问题;
而对战的两个人物是由活动块覆盖/替换/删除来模拟放缩效果的,这种方案最大的限制是放缩幅度不能大,MD魔强人物换线也是用的这种方案。

[ 本帖最后由 KainX 于 2025-12-4 15:26 编辑 ]

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原帖由 @加贺  于 2025-12-4 14:39 发表
SFC和MD买哪个都不大错
但推荐买SS就是他妈的丧尽天良了
问题是SFC压根买不起,只能买MD兼容机,SFC游戏都是后来有模拟器才开始得玩

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原帖由 加贺 于 2025-12-4 14:39 发表
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SFC和MD买哪个都不大错
但推荐买SS就是他妈的丧尽天良了
爱玩2D格斗选SS没有错

同样爱玩2D格斗MD和SFC选哪个?

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原帖由 @故事在城外  于 2025-12-4 12:52 发表
4个调色板,每个15个颜色+1个透明色,总共4x15+1=61。

就等于可以靠快速切换调色板,突破同屏61色的限制? MD当年的游戏有多少用了这种技术?
sonic之类都用过,最常见的是以水为分界点,水下一个调色板,水上一个。

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原帖由 @KainX  于 2025-12-4 13:56 发表
把话说全:在日本当时的人不需要在家玩街机,而是享受叙事,体验人生。
也不能这么说吧,FC时代都有不少街机移植游戏。

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原帖由 @jk02  于 2025-12-4 15:04 发表
爱玩2D格斗选SS没有错

同样爱玩2D格斗MD和SFC选哪个?
讲真,SFC上的格斗游戏还多些,SNK全家桶,街霸和MD差不多,还有幽白龙珠乱马高达这些

本帖最后由 sigmaxion 于 2025-12-4 15:14 通过手机版编辑

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原帖由 dabing 于 2025-12-4 15:09 发表
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也不能这么说吧,FC时代都有不少街机移植游戏。
这你要问26楼了

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引用:
原帖由 KainX 于 2025-12-4 13:56 发表

把话说全:在日本当时的人不需要在家玩街机,而是享受叙事,体验人生。
除了atari2600,并没有哪台成功主机主要靠移植街机撑场面的。
家用机就是要靠适合家用机自己的游戏

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引用:
原帖由 卖哥 于 2025-12-4 15:14 发表

除了atari2600,并没有哪台成功主机主要靠移植街机撑场面的。
家用机就是要靠适合家用机自己的游戏
那当然,所以MD在欧美成功了。

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