混世魔头
原帖由 九头鹰 于 2025-12-9 12:20 发表 首先,MD方面索尼克请问是正统作品吗?VR战士2是那个2D的?其他的作品是马里奥RPG、火焰纹章这种第一方大作能比的吗? FC在90年之后的作品,随便说几个,恶魔城3.魂斗罗2、忍者神龟3、帝国战机、特就指令、赤 ...
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魔头
原帖由 小粉粉 于 2025-12-10 11:45 发表 索尼克甭管是不是正统作,销量和评价都不低,MD版的失落的世界在欧美评价很高,评分都在9分。矢量侠更是在评分和销量上对标森喜刚的。SEGA自己的NFL系列当时在美国的销量可不是任天堂除马力欧和大金刚以外的游戏能 ...
原帖由 九头鹰 于 2025-12-10 14:09 发表 那么不好意思,从我自身角度来讲,或者是从我们这一代大多数人角度来讲,我们的市场偏好和体感和当时的日本市场是基本一致的,当时日本和海外市场确实是割裂比较严重,而日本市场在当时也决定了游戏业竞争的最 ...
天外飞仙
原帖由 KainX 于 2025-12-10 14:38 发表 世嘉在MD生命末期推出了惊天地泣鬼神的32X!并由AM2亲自操刀为其移植VF和VR赛车,TMD连土星都没这待遇!谁说世嘉对MD不负责谁不客观
魔王撒旦
原帖由 @九头鹰 于 2025-12-10 14:09 发表 那么不好意思,从我自身角度来讲,或者是从我们这一代大多数人角度来讲,我们的市场偏好和体感和当时的日本市场是基本一致的,当时日本和海外市场确实是割裂比较严重,而日本市场在当时也决定了游戏业竞争的最终决胜局,因为当时大部分有实力的游戏厂商都是日本的,欧美主要是以EA之类的体育游戏为多。 世嘉本身在日本市场,确实对老主机存在着我所说的问题,新主机一旦推出或者将要推出前夕,老主机的资源基本归零,MS相比FC(除非你认为那些缩水移植的MD游戏可以和DQFF之类比肩),MD相比SFC都是如此,至于你说的VB,那是影响了视力健康紧急退出市场,64DD只能算一个主机的附设,级别还不如32X,请问32X出了几个像样的游戏过? 世嘉在美国的失败,不是把资源继续放在MD上,也没看出放了多大的资源,而且莫名其妙推出了32x和得罪了EA。 最后说一下,不是说随便出点游戏就算是对玩家负责,而是能有点大作名作能让支持的玩家体面收场,SFC最后的火纹776,N64的塞尔达假面,GG的黄昏公主等都是如此,请问世嘉在游戏机生命末期做了什么?有什么能然玩家记得住的作品?
原帖由 jk02 于 2025-12-10 15:11 发表 其实我是站32X的,比MD-CD换汤不换药强多了,可惜世嘉不能兼顾,也不能拉来卡表SNK移植街机 1230502 1230503
原帖由 NorthStar 于 2025-12-4 00:23 发表 posted by wap, platform: Android 坛子里有人入手过湾湾的主机A'CAN的吗,据说机能比SFC还强,实际体验咋样?
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原帖由 小粉粉 于 2025-12-10 17:09 发表 任天堂当初可是拿64DD当重点硬件宣传的,1995年初心会上山内溥就重点介绍了64DD,96年初心会上64DD可是展会的重头戏,山内溥再一次重点介绍了这台机器,任天堂在当时还着重宣传了大量第三方加盟64DD的豪言,母亲3和 ...