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[其他] 回看三十年前,电软刊载的世嘉超任之争,发现自己真小白,被忽悠的一愣一愣的

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原帖由 小粉粉 于 2025-12-7 15:54 发表
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SFC在美国最后一个游戏推出的时间是1998年,跟MD是同一时间,最后一款游戏是青蛙过河。欧洲结束的更早,1997年截止。

本帖最后由 小粉粉 于 2025-12-7 15:55 通过手机版编辑  
日本是到2000年,任天堂也好,索尼也好,就算是在新主机推出后,老主机多少还能继续有大作发售,但是世嘉不是,抛弃老主机玩家比什么都决绝。


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原帖由 九头鹰 于 2025-12-9 09:52 发表


日本是到2000年,任天堂也好,索尼也好,就算是在新主机推出后,老主机多少还能继续有大作发售,但是世嘉不是,抛弃老主机玩家比什么都决绝。
MS在欧洲直到1995年还有SEGA本家新游戏出呢!FC到1994年就结束全球业务了。MD在1997年美国还有SEGA本家游戏出美国流行的游戏系列,任天堂只出了一个卡比后就再没出游戏了,SFC在美国比MD晚2年出,结束业务时间跟MD一样。SEGA如果真的总是新出主机后就全面抛弃旧主机,怎么MS在欧洲结束业务时间比FC晚,怎么就MD在欧美结束业务时间和SFC一样。另外NGC在日本还没出,任天堂在N64上就不再出本家游戏。NGC发售后不到3个月任天堂就全面结束N64业务,别忘了DC推出后,SS在1999年还有游戏出。



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原帖由 小粉粉 于 2025-12-9 10:40 发表

MS在欧洲直到1995年还有SEGA本家新游戏出呢!FC到1994年就结束全球业务了。MD在1997年美国还有SEGA本家游戏出美国流行的游戏系列,任天堂只出了一个卡比后就再没出游戏了,SFC在美国比MD晚2年出,结束业务时间跟MD ...
后期出几个垃圾游戏,和出大作是有本质区别的,SS那些擦边游戏有啥可说的,属于废物利用。
我记得SFC和PS生涯末期还陆续有大作上市吧


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原帖由 小粉粉 于 2025-12-9 10:40 发表

MS在欧洲直到1995年还有SEGA本家新游戏出呢!FC到1994年就结束全球业务了。MD在1997年美国还有SEGA本家游戏出美国流行的游戏系列,任天堂只出了一个卡比后就再没出游戏了,SFC在美国比MD晚2年出,结束业务时间跟MD ...
MS和FC能比?FC90年到92年大作频发,MS有啥?
97年世嘉本家出了啥了,弄点垃圾游戏有啥意思?SFC在96年到97年可是一堆大作,99年还出了776
ss后期那堆也算?那么最牛的应该是DC了,停产后那么多年还有一些第三方游戏。

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原帖由 资深小白 于 2025-12-9 11:17 发表

后期出几个垃圾游戏,和出大作是有本质区别的,SS那些擦边游戏有啥可说的,属于废物利用。
我记得SFC和PS生涯末期还陆续有大作上市吧
MD在1996年和1997年SEGA自己还有索尼克,VR战士2、失落的世界、矢量侠2、NFL系列、迪士尼和华纳改编的游戏推出。MS在1994年SEGA自己还出了怒之铁拳2、索尼克、海豚历险记、阿拉丁、狮子王、阿斯特里克斯系列,第三方还有真人快打2。N64在GC发售前就基本停止发布游戏了,GC发售后,日本一共就出了一个炸弹人游戏,欧美一共也就再出了3个游戏就没了。SS在DC发售后,日本还有德比赛马、街霸Z3、龙与地下城等游戏。

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原帖由 九头鹰 于 2025-12-9 11:35 发表



MS和FC能比?FC90年到92年大作频发,MS有啥?
97年世嘉本家出了啥了,弄点垃圾游戏有啥意思?SFC在96年到97年可是一堆大作,99年还出了776
ss后期那堆也算?那么最牛的应该是DC了,停产后那么多年还有一些第 ...
欧洲MS在90-92年也有大作,而且MS在欧洲可比FC卖得好,一堆欧美大作在MS上发售。97年SEGA本家自己在MD上就有VR战士2、NFL、失落的世界-侏罗纪公园,SEGA自己做的NFL在当时是唯一能和EA的系列销量抗衡的橄榄球游戏,1997年任天堂在美国就发售了一款卡比就没了,也就是说SS在美国和欧洲发售后,SEGA给MD续了至少2年。N64在美国发售后,任天堂仅仅给SFC推出了一年游戏,就草草结束了美国业务,欧洲更是刚出N64,SFC欧洲业务就停了。SS后期那堆怎么不算,再怎么样也比N64在GC之后就出了一款炸弹人强吧,99年SS还有德比赛马、街霸Z3这类游戏。何况GC还没出,任天堂自己都不在N64上发售游戏了。

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原帖由 小粉粉 于 2025-12-9 11:48 发表

MD在1996年和1997年SEGA自己还有索尼克,VR战士2、失落的世界、矢量侠2、NFL系列、迪士尼和华纳改编的游戏推出。MS在1994年SEGA自己还出了怒之铁拳2、索尼克、海豚历险记、阿拉丁、狮子王、阿斯特里克斯系列,第三 ...
首先,MD方面索尼克请问是正统作品吗?VR战士2是那个2D的?其他的作品是马里奥RPG、火焰纹章这种第一方大作能比的吗?
FC在90年之后的作品,随便说几个,恶魔城3.魂斗罗2、忍者神龟3、帝国战机、特就指令、赤影战士、空魂,DQ3、FF3、大航海时代等等,数不胜数,ms上也就缩水移植了一些md的作品,基本没原创的
SS在dc发售后也就CAPCOM出了几个街机移植,世嘉自己基本完全放弃了

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论坛上没输过,现实销量没赢过。。。

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要说世嘉抛弃老主机玩家也对也不对,并不是在老主机不出游戏了,而是硬件更新的太快,所以港台有杂志说玩家怕买了土星不知哪天就出加强版了,倒是没人调侃天王星不知哪天就出了

所以不理解泥潭很多人跟SB电软一样天天盼着硬件换代的心态

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原帖由 资深小白 于 2025-12-9 09:38 发表

动作游戏流程短,包机房可以通关几十遍玩到吐,你去街机厅这得花多少钱?
而且那个时候的玩家对画质什么要求不高,不像现在动不动就比毛
……我记得那时包机房玩超任得五块钱一小时吧,同期非体感类游戏厅一块钱四个币、五块就是二十个币,二十个币玩不到一小时那也够菜的了LOL

玩家对画质要求一向都很高,只不过谁都能看出来MD超任画面比街机差很远、就没什么好比的。

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原帖由 KainX 于 2025-12-9 16:13 发表

……我记得那时包机房玩超任得五块钱一小时吧,同期非体感类游戏厅一块钱四个币、五块就是二十个币,二十个币玩不到一小时那也够菜的了LOL

玩家对画质要求一向都很高,只不过谁都能看出来MD超任画面比街机差很远 ...
没现在这么高,比如街霸2,第一次玩md版就超级满意,没感觉和街机差距很大

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原帖由 KainX 于 2025-12-9 16:13 发表

……我记得那时包机房玩超任得五块钱一小时吧,同期非体感类游戏厅一块钱四个币、五块就是二十个币,二十个币玩不到一小时那也够菜的了LOL

玩家对画质要求一向都很高,只不过谁都能看出来MD超任画面比街机差很远 ...
包机玩16位机街机是不太合适,也就图个新鲜感和能打到后面,到32位机玩格斗性价比就上来了,我小时候街机厅8人街霸、世界英雄2,真人快打热门那会没有包机房,要是跟包机房97一样同步,估计也不少人玩

我当年主要还是玩第四次、大金刚123

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原帖由 九头鹰 于 2025-12-9 16:48 发表



没现在这么高,比如街霸2,第一次玩md版就超级满意,没感觉和街机差距很大
街霸2PLUS是挺牛逼的,当时的感觉就是官方正版,但我完美错过了这一作,而是玩的泄露版和超级街霸,对这俩都不太满意,尤其那个泄露版玩着跟山寨一样,不明白为啥现在网上捧的那么高

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原帖由 jk02 于 2025-12-9 16:50 发表

包机玩16位机街机是不太合适,也就图个新鲜感和能打到后面,到32位机玩格斗性价比就上来了,我小时候街机厅8人街霸、世界英雄2,真人快打热门那会没有包机房,要是跟包机房97一样同步,估计也不少人玩

我当年主 ...
包机基本不是足球就是文字游戏和对战,MD当时最火的是三国志乱世群英,超任一开始是幽游白书(输入指令的那个)和龙珠激斗弗利萨这类游戏,后面就是三国志四和实况了。

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原帖由 九头鹰 于 2025-12-9 16:48 发表



没现在这么高,比如街霸2,第一次玩md版就超级满意,没感觉和街机差距很大
也就刚开始玩时感觉像街机,我第一次在家玩MD版街霸2也挺满意,但后来玩多了很快就发现跟街机版差距还是挺大的。

另外卡婊的16位街机移植作也就街霸2还凑合,其他的像MD惩罚者、超任快打旋风圆桌骑士啥的那都什么破玩意儿啊

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