Hex
魔王撒旦
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混世魔头
原帖由 @夏青 于 2025-12-3 04:02 发表 生存恐惧也只有88 可对我来说是满分神作 所以到底怎么样还是自己玩了再下判断吧
银河飞将
高达饭
原帖由 @高露洁 于 2025-12-3 12:24 发表 说明retro本身不具备对mp系列巨大突破的能力,而且mp系列一直获得不了太大资源,系列作品太少也都是没法探索实践的原因,任何人也很难跨过探索直接拿出新的神作来 但mp4能具备mp原本的水平我相信还是没问题的,只不过拿mp用今天的标准和口味评判分数也不会太高,再加上失望情绪和一些强行添加的新要素,81分可能挺能体现mp系列现在的处境的
原帖由 @量产QUBELEY 于 2025-12-3 12:37 发表 mp1当年的地位,变成现在mp4这样半生不熟的评分,只能说这个系列的路走错了
魔头
原帖由 idsoft 于 2025-12-3 14:00 发表 搬一下FAMI的评价 《密特罗德 究极4 穿越未知》,8/9/7/8,合计32分,点评要点如下: -运用念动能力进行探索是最大亮点 -画面强化明显,沉浸感显著提升 -锁定功能依然好用,Boss战带有解谜思考要素,操作顺畅 ...
FEMC
Stray Sheep
脸蛋控
原帖由 @高露洁 于 2025-12-3 13:38 发表 mp当年的高评价也没换成太高销量,mp2和3也就一百来万,如此高赞誉的游戏无论当年还是现在也有大量玩不进去的人,甚至很多对mp4的差评内容其实就是mp一代的特点,我觉得不是路走的不对,而是这条路一开始就太不好走,真要走好了需要天时地利天才制作人天才制作组太多要素了,mp是不是有这个命都不完全是任天堂怎么对待他,mp系列只是还在出,任天堂有非常多不再出续作的系列,都起码是路走得不如其他系列顺利,走错了就说得太简单了
魔神至尊
原帖由 @第七个男孩 于 2025-12-3 16:36 发表 MP这个系列变革难度太大了,主要还是第一人称视角+射击基本把很多方向都锁死了。MP4公布时我能想到的上限就是MP1的画质增强版,本来看PV还有点期待新东西,但看来新加的部分全是扣分项。考虑到还是回炉重做后的,第一视角确实还是太难了。
初级用户