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《密特罗德 究极4 穿越未知》MC评分解禁

其实我倒是一直好奇究极1为什么能有那么高的分数


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原帖由 idsoft 于 2025-12-3 10:01 发表
其实我倒是一直好奇究极1为什么能有那么高的分数
我也是好奇 重制版分都很高



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之前两个预告看着就毫无胃口,我还是等2d银吧


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原帖由 idsoft 于 2025-12-3 10:01 发表
其实我倒是一直好奇究极1为什么能有那么高的分数
类似于时之笛,系列从2D向3D转变的开山之作。

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原帖由 shanajiang 于 2025-12-3 10:05 发表

我也是好奇 重制版分都很高
究极1当初非常惊艳,一直认为把2d银河战士改成3d是胡来,但是究极完美转换了,画面在当时也是顶级,地下熔岩区、冰冻区都让人记忆深刻,解密也做的非常好,boos战完美利用各种能力,唯一缺憾就是boss少了点。
倒是究极1的重置,还能有这么高分没想到,除了画面没有任何改变啊。

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而且别忘了究极1当时在ngc上 画面属于业界顶级的水平 想想那时候光环啥画面

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任天堂也陷入硬件大卖,软件做不好的怪圈了
有点担心马里奥塞尔达正统续作了

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原帖由 量产QUBELEY 于 2025-12-3 10:37 发表
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任天堂也陷入硬件大卖,软件做不好的怪圈了
有点担心马里奥塞尔达正统续作了
有点过虑了,ns2现在的软硬比还是很健康的,ns2专属的两个游戏马里奥赛车和大金刚,其中大金刚九月底实体版销量就350万以上了。
现在ZA和银河战士4,都不是ns2专属游戏,而且ZA的销量也非常不错,银河战士4这次主要的诟病点也就是沙漠和NPC啰嗦,核心玩点和画面都是一致赞赏的,所以销量最后还要看看

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作为每一作都玩过来的铁粉,银河战士还是2D模式好玩,目前玩的最开心的是3ds的银河战士,2d操作3d画面+裸眼纵深,精致的爱不释手
而说实话,最近让我觉得有点银河战士味道的,反而是前两年那个波斯王子

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第一次看到沙漠摩托画面就觉得完犊子了,估计是3D银战最后一作了。

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究极1捏着鼻子玩了几十分钟,太不好玩了,这作就更不用尝试了,还是回归2D吧

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原帖由 量产QUBELEY 于 2025-12-3 10:37 发表
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任天堂也陷入硬件大卖,软件做不好的怪圈了
有点担心马里奥塞尔达正统续作了
多虑了,马车世界不就比马车7,8做的好吗?蕉力全开媒体分也不低。评价差的是秘密展和拖曳&突破,但这两游戏也没不是主力作品吧。到现在本社就出了这四款游戏

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原帖由 @九头鹰  于 2025-12-3 10:45 发表
有点过虑了,ns2现在的软硬比还是很健康的,ns2专属的两个游戏马里奥赛车和大金刚,其中大金刚九月底实体版销量就350万以上了。
现在ZA和银河战士4,都不是ns2专属游戏,而且ZA的销量也非常不错,银河战士4这次主要的诟病点也就是沙漠和NPC啰嗦,核心玩点和画面都是一致赞赏的,所以销量最后还要看看
并不是,大金刚品质很一般,mp4预告片看了不行、评测不行、就差实际游玩验证了。
发售到现在主机破1000万,当家软件没一个出彩的,这对任天堂来说简直是灾难级别。除了VB,没有那一代机器卖到1000万还没有一个明显超出别家的游戏这种情况。

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游戏界的很多东西传导是非常慢的,但是一旦开始就很难扭转,任天堂这一代生命周期末期估计够呛

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这么多看衰任天堂的吗?当时ps4入了杀戮地带首发,游戏里半米跳下去还能死的设计失误给我气笑了,我也没觉得索尼不行了啊

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