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《密特罗德 究极4 穿越未知》MC评分解禁

在ND看到这一作的演示时,我就说了大概率要翻车,整个演示没有一点吸引人的地方,一股子陈年馊饭的味道,一堆任饭说我天天黑这个游戏,我当时就说了银河战士系列你看我除了喷这个4代我还喷过哪一代?

而且游戏就快发售了,任天堂对这个游戏宣传少得可怜,不要说专门的直面会了,就连普通的ND里露面时间也是短得令人吃惊,完全不像是一个即将发售的重头游戏应有的待遇,这本来就是很不妙的预兆,很可能任天堂自己也知道这游戏不行,都不怎么敢搞宣发。

要我说这79分估计还要跌,毕竟这游戏IP知名度是很高的,也有一大堆忠实粉丝,媒体看到任天堂出品的游戏,一向都很客气,在分数上给得很大方。

[ 本帖最后由 majian1 于 2025-12-3 00:09 编辑 ]


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80分还是看IP面子给的,换不知名IP只能70,再来点黑屏加载奔60分去了 。



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80分太低了吧………


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评测媒体关于《密特罗德 究极4 穿越未知》评价的部分总结:

在经典的《究极》式探索上把握良好,但所有新增的东西都显得褒贬不一。

游戏的通关时长约15小时。骑乘薇奥拉的“烈阳沙漠”区域与《旷野之息》等现代开放世界游戏相比毫无创新可言,更像是几个世代前的设计,甚至还设计了一个要求玩家在烈阳沙漠收集绿色水晶的重要任务,这一过程非常无聊。但在进入独立区域后,游戏仍保持了《究极》系列的味道。

游戏和《三部曲》相比过于简单,可能是全系列最容易达成全收集的一部作品,每个大区域内的关卡略显线性。加入的联邦兵角色塑造平庸,且整个剧本也不够出彩,塞拉克斯的塑造比较单薄。

美术设计优秀,视觉表现极佳,BOSS战设计优秀,核心玩法扎实。

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为了MP4刚买的NS2,也预定好了
评分无所谓了
玩完再评价

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评价这么低吗……

8分看起来都是给面子了

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吓得我赶紧取消了预订……

观望一下风评再说吧
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看演示就感觉一股暴死味,果然暴死了。。。

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刚看了数毛社的评测,吹爆了!来这里一看,被踩爆了!

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十年前的画面,送我都不要…

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内核扎实就行吧,要求也没法太高了,毕竟还回过炉

创新失败,other m就没玩进去。

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应该就是毫无创新,且游戏是基于ns开发的,画面也就那样

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回到81了

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2025-12-3 04:34 发表
十年前的画面,送我都不要…
不止十年吧

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这分数对老任来说有点难看

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