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育碧好好做游戏还是可以的

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原帖由 @lvv  于 2025-12-1 14:35 发表
英灵殿是三部曲最烂的一作,你这是没玩过好游戏。
起源奥德赛我都是全DLC通关,实话实说这两部除了风景好看一无是处。RPG连故事都讲不明白就算完了,英灵殿至少前半程叙事没掉链子,说明育碧还是能把游戏做好的

我算是个刺客粉,除了影和幻境都买了,连那三个小游戏都买了,实在是玩吐了。我通关了1,2代三部曲,黑旗,起源,奥德赛还有刺客中国,应该有点发言权


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三部曲都买了,真不好玩



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原帖由 @kh2841  于 2025-12-1 16:26 发表
起源奥德赛我都是全DLC通关,实话实说这两部除了风景好看一无是处。RPG连故事都讲不明白就算完了,英灵殿至少前半程叙事没掉链子,说明育碧还是能把游戏做好的

我算是个刺客粉,除了影和幻境都买了,连那三个小游戏都买了,实在是玩吐了。我通关了1,2代三部曲,黑旗,起源,奥德赛还有刺客中国,应该有点发言权
我倒是觉得奥德赛比英灵殿好玩,我是狂战士流,到处干人斩人那种


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如果一生只玩育碧家一个游戏,且如果是因为岁数大了或者工作太忙,每周玩2次游戏,每次玩2小时,那育碧游戏就对你而言就不是罐头啊。

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刺客信条系列无论哪作客观上就是描绘了一个历史时期的风貌,好不好玩什么的就看你自己能不能被代入其中了。

比如古希腊、古埃及的历史风貌很吸引你,自然就觉得起源、奥德赛好玩;假如对北欧那种不毛之地完全不感冒,自然代入感也就没那么强烈。

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罐头无疑,其实就是地图太大,严重稀释了干货。。。

干货内容做成一本道,估计也就8个小时通关,硬是拉长到了120个小时,就变这样了

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迄今育碧最好[玩]的游戏是分裂细胞6黑名单--真正的集大成者(就是限于时代,敌人AI太过脚本化,变化少)

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刺客最好玩还是起源

后面玩开头就删了
罐头审美疲劳

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好奇卖哥啥也不玩怎么知道这么多的

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原帖由 @jk02  于 2025-12-1 18:55 发表
好奇卖哥啥也不玩怎么知道这么多的
有没有可能啥也不玩这个前提是错的?

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奥德赛是我最看好的一作,却因为难度曲线不得不放弃

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需要买个打拳的氪金套,能直接破门,不用找门栓,体验感好80%

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最近在玩刺客信条影,真是好游戏,至少和以前的刺客信条比,是天翻地覆的改进。大幅弱化了引导机制,让玩家沉浸感更深,内容也很充实,历史内容也很考究。比如游戏中的货币是大明的永乐通宝,类似于现在很多国家用美元做流通货币一样,这种细节是很符合历史的,让人感到制作组确实用心了。更别说游戏画面各方面在刺客信条系列中也是登峰造极了。
虽然这种大路货罐头上不了台面,拿不到年度提名。但我想说米其林餐厅里也不是所有菜都好吃的,跟很多莫名其妙的米其林大餐相比,有时候我还宁愿吃罐头。

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起源很好玩的,当年在埃及就喜欢骑着马管天管地233
奥德赛吗,地中海风光无敌,量大管饱,玩吐了中途弃坑。。。
英灵殿没玩。

这个从起源重启的系列还是不错的。

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奥德赛飞雷神爽歪歪,英灵殿的咖喱棒也不错,当然刺客最爽的还是当年黑旗的海战

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