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[新闻] 任天堂宣布收购万代南梦宫在新加坡的公司BNSS

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想想当年卡普空帮做了老任掌机上3作塞尔达也是专门成立了一个工作室flagship,貌似97年成立,后来老任收回ip授权,再后来卡普空就解散这个工作室了,老任只收编了藤林一个人……如果放今天多半也是被老任打包拿去……


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原帖由 久多良木健 于 2025-11-27 17:45 发表

对手手上的牌太多, 自己手上没牌, 那怎么办? 再贵也要买
这个时候就不管是不是好, 只看能不能补充自己缺的产品线了
任天堂也有类似的, bayoneta, 零, 都是
任天堂买零真的想不明白,用户调性不符,且销量低得可怜,搞这种独占有啥意义



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原帖由 @zhengyr  于 2025-11-27 21:08 发表
任天堂大乱斗也是由这家公司代工的吧
考虑到樱井说不想再做大乱斗,而樱井的代工公司其实是个一人皮包公司,这么大销量的IP,不可能就这么说没就没的
所以再怎么样,老任肯定也得留下后手开始培养后续开发人才,所以直接收购代工厂就是最好的方案之一了
之后樱井想做就继续做,不想做当个顾问也能让这IP延续下去
老实说。大乱斗其他第三方很多都是卖樱井的面子授权的。他要真的不做大乱斗。一旦放出消息。玩家的天都要塌。任天堂以前也说过如果他不愿意做。肯定也会有新作或者加强版。但是不会大改只敢微调。这系列已经证明了他和他的外包团队离了他的水平就是那个宝可梦铁拳和被砍掉的mp4


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原帖由 @Obsidian  于 2025-11-27 22:09 发表
任天堂买零真的想不明白,用户调性不符,且销量低得可怜,搞这种独占有啥意义
有啥想不明白的。就是聪哥喜欢。他去世之后这ip都十年没新作了。甚至任天堂ip都放弃了。全平台反复炒冷饭。

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大乱斗太难做了,要把那么多元素揉在一起协调起来,做一次都要耗费几年道行,樱井应该是怕折寿不想折腾了

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ns2这个时代最好的结果就是大乱斗n2e版+新的dlc人物。既可以给樱井放假也可以让这颗摇钱树焕发新春。毕竟一个游戏给任天堂无数个直面会增光添彩。好几个新人物都是直面会的最大亮点。甚至后面加入的已经不满足于直面会中间穿插了。加个人物都有专属直面会

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原帖由 @Obsidian  于 2025-11-27 22:09 发表
任天堂买零真的想不明白,用户调性不符,且销量低得可怜,搞这种独占有啥意义
就是缺这个调性才买的
一个好的平台需要各类游戏都有

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原帖由 @link520  于 2025-11-27 22:18 发表
有啥想不明白的。就是聪哥喜欢。他去世之后这ip都十年没新作了。甚至任天堂ip都放弃了。全平台反复炒冷饭。
不是的,应该说switch火了后这类担心就没有了

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原帖由 @Obsidian  于 2025-11-27 22:09 发表
任天堂买零真的想不明白,用户调性不符,且销量低得可怜,搞这种独占有啥意义
不是任天堂买独占,是IP几乎要死了,岩田聪掏钱支援,自然就独占了。没有支援,只会无限期搁置。买独占的前提是游戏还在正常做

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原帖由 @久多良木健  于 2025-11-27 23:17 发表
不是的,应该说switch火了后这类担心就没有了
他买的时候就是wii最火的时候。你这理由说不通。而且就10-20w的销量。这种ip任天堂不花钱早就死了。盐田聪一死这ip就没新作。恰好说明他喜欢这游戏的说法很真实。随便外包一个马里奥衍生游戏都能上百万。

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跟这ip同时代差不多销量的死魂曲背靠索尼早就坟头草不知道多高了

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原帖由 link520 于 2025-11-27 23:55 发表
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他买的时候就是wii最火的时候。你这理由说不通。而且就10-20w的销量。这种ip任天堂不花钱早就死了。盐田聪一死这ip就没新作。恰好说明他喜欢这游戏的说法很真实。随便外包一个马里 ...
wii的游戏结构很不健康啊....

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bn经常给任天堂代工,大概就是这家公司吧

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原帖由 @久多良木健  于 2025-11-28 01:12 发表
wii的游戏结构很不健康啊....
有这游戏的销量不健康?而且这游戏还不是低成本游戏。开发一作要好几年。对剧本,人设,流程要求都不低

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原帖由 link520 于 2025-11-27 22:18 发表
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有啥想不明白的。就是聪哥喜欢。他去世之后这ip都十年没新作了。甚至任天堂ip都放弃了。全平台反复炒冷饭。
最有意思的是零红蝶吧?光重制都两次了

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