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dq2最终真结局看着还有点感动(剧透)
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发表于 2025-11-20 13:44
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由于没玩过原版和以前的重制版。最终boss居然是3代神龙庙里的神龙神官。老实说动机有点不足。神龙本来就快死了临死前帮了一把勇者就把神龙死亡的仇恨全转嫁给了勇者。这有点说不过去
另外我没太理解的是。1代的龙王被黑暗腐蚀是不是因为这个被腐蚀的神官腐蚀龙王的结果?
我说的感动之处是最终带着勇者后代回归勇者之城。我本来以为打完隐藏boss剧情就结束了。居然还有这么一出。真的有点感动。另外3代消灭了魔王的勇者却一辈子都待在地下世界回不去原来的世界这结局有点太悲剧了,毕竟他妈还在等着他(3代儿子在最终龙王城看着自己爹筋疲力尽死亡而无动于衷也挺那啥的。当然比起5被挟持的儿子逼着老爹死还是差远了,这个是史上最恶心的剧情)
看到的说法是这些剧情都是最新的重制版额外加的。以前就没说过哈贡的出身?
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发表于 2025-11-20 14:08
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这次2代的重制我给95分。
感动点非常多,四个主角的性格、成长、友情,以及冒险过程中展示的人性光辉,透过对话台词展现得非常感人,情感表达极其温暖细腻。而且1+2hd2d干掉最终boss后,所有村镇的所有npc的对话都有对应,虽然实际上有不少重复,但真的是诚意实足。回到哈刚城的教堂第一次去的时候就觉得有点奇怪,通关后再去还会发现原来神父和修女都是鬼魂。看到洛特头盔里刻的「愿阿拉罕勇士凯旋」时我差点泪崩。还有非常打动我的一个小细节是和罗雷西亚国王对话后,又和左边的卫兵对话,他说以他哥哥为荣,突然让我想起来他就是开场时那个报告穆恩布鲁克灭亡的士兵的弟弟。类似这样的细节数不胜数,仅仅通过文字就让玩家觉得游戏里的npc都是一个个活着的个体,而不是玩家推进剧情的代码,而这一点恰恰是FF欠缺的。
DQ系列表面上看着好像低幼童话,剧情也简单,但它最有力道的东西全都在对话以及各种细节里,文学性非常强,能明显感觉到编剧对每句对话的精雕细琢。还有萨尔玛托利亚国王和王后虽然表面看着一本正经,实际卧室里能找到兔尾巴、渔网紧身衣和兔耳发箍,一如以往的DQ式幽默。。
哈刚的出身是这次新加的设定,去年玩3HD的时候看到时还挺意外的。这个设计把123代串了起来,但是这样也产生了不少问题,因为1代是3代后100年、2代是1代后100年,等于说是哈刚在3代末尾之后里100年啥屁事也没干,就专心抚养龙王了,龙王失败后,又100多年啥也没干,然后到了2代后突然多点开花进攻全世界。这个太牵强了。
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本帖最后由 雨中芭蕾 于 2025-11-20 14:11 编辑
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