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[掌机] 个人觉得还是不能小觑valve的野心和steam machine的作用。

house console关键是性价比


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对小语种玩家很有吸引力,硬件统一,汉化方便



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SteamOS当然支持反作弊,只是不支持所有反作弊,ARC Raiders就支持,这玩意用EAC本身就广泛使用,而且官方有Linux版,看厂家愿不愿意开就是了,事情都没搞懂,哎


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Steam是一种,你买一次游戏,几十年都不用买第二次,主机升级不影响以往消费的模式。SteamOS甚至玩DOS时代的游戏都毫无压力,自带模拟起Retroarch这些。

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原帖由 @君思睿  于 2025-11-13 14:32 发表
SteamOS当然支持反作弊,只是不支持所有反作弊,ARC Raiders就支持,这玩意用EAC本身就广泛使用,而且官方有Linux版,看厂家愿不愿意开就是了,事情都没搞懂,哎
可事实就是目前大部分热门大作不支持,我举个具体例子,cod新作准备推出,大锤开会讨论要不要支持steamOS,额外的工作量,换来卖一份游戏两个平台通用,还影响ps和潜在的ns客厅份额,你觉得会是啥结果,除非你这个蒸汽机份额大到没办法忽视了,否则都是洗洗

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pc的最核心的那一波玩家玩的一半是游戏,一半是硬件。即便steam出一个高价高性能主机,第二年,第三年也还是会转回pc,用最好的x090,x080,最好的cpu,去堆理论上最优的内存硬盘。
而且steam本身盈利模式也不在乎这部分玩家玩的是自己的机器还是玩家自己组装的。pc上根本没有比steam更好的选择,还有以往购买游戏的沉没成本,黏性爆表,这部分玩家和steam早就不可分了。推广steam  os也不用操心,做的好他们自然也会装,会用。
那给主机玩家,还在用20x0甚至10x0的玩家一个性价比的选择,对V社来说动力还更大一些。

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steam手柄后的又一款纯电子垃圾
以后清仓大甩卖倒可以在鱼上收一个当电视盒子用

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能卖200万台就可以开香槟了,至于steam os,看不出来对普通玩家有什么必要性,非要从win切换到这个系统

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买个给孩子玩不是挺好的
我现在觉得最有可能做成元宇宙的公司就是valve了

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引用:
原帖由 ikaruga 于 2025-11-13 14:41 发表
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可事实就是目前大部分热门大作不支持,我举个具体例子,cod新作准备推出,大锤开会讨论要不要支持steamOS,额外的工作量,换来卖一份游戏两个平台通用,还影响ps和潜在的ns客厅份额 ...
你这不是回答了为啥steamos要以扩大装机量为目标么?
为了保证玩家自行安装的潜在人数,所以要选择普及率相对高的硬件条件来当作样板。

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2025-11-13 14:52 发表
能卖200万台就可以开香槟了,至于steam os,看不出来对普通玩家有什么必要性,非要从win切换到这个系统
本来就是打传统主机玩家群体的,这个时代主机式微,更多用户买回来自己买游戏手柄控制就能玩,甚至一票免费游戏,各种打折赠送慈善包。

普通steam玩家早有PC了。

但是现在年轻人甚至连PC都没有。

守着存量用户,哪有吃隔壁家增量用户舒服?3000块Xbox ss的价格,玩9成PC游戏,战略上是没错的。

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90+80显卡占比5%都不到,根本代表不了PC玩家,现在的PC玩家其实是被迫选择DIY,因为没有便宜的整机商只能自己DIY,这个市场其实是被白皮做烂的,但凡把整个产业转让给尼国,3年就能把主机打回日本 。

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原帖由 @MG2008  于 2025-11-13 15:22 发表
90+80显卡占比5%都不到,根本代表不了PC玩家,现在的PC玩家其实是被迫选择DIY,因为没有便宜的整机商只能自己DIY,这个市场其实是被白皮做烂的,但凡把整个产业转让给尼国,3年就能把主机打回日本 。
等下一步开放steamos授权,机会不就来了?只要你够便宜,上steam官方认证,现在连ARM硬件兼容性都打通了。摩尔定律已死分析了硬件,这套成本也就300美元

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软饭游戏库vs蒸汽游戏库,看看哪边玩家多

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我就觉得挺好的

现在家里就几个笔记本,都是办公用的,大作根本跑不起来,玩2A级别的作品也是磕磕绊绊的还有巨大的风扇噪音。

有一个SteamDeck但是太重了,只能放沙发旁边偶尔玩玩。

真正玩游戏的时候,要么是PS5连电视玩,要么ns2随身带着,或者带个寨机玩玩模拟器老游戏。

Steam上的各类游戏也买了不少,但是实在是缺少一个合适的环境去玩,有个专门的主机+手柄的方案的确可以考虑。

但是前提是价格要比SteamDeck+第三方手柄的方案的体验好,而且价格别太离谱。

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