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黑神话悟空通关,打到花果山都想弃了,勉强打完,凑合

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我一般不玩新游戏,通常延后一二年再玩,各种补丁都补好了,dlc也出得差不多,价格也打骨折了,这时候玩,体验比较好。所以黑神话也是最近才玩。

最终BOSS和二郎神设计还可以,尤其二郎神一战算是全篇最高峰,但二郎神并不是最难的怪,我打得最绝望的是花果山那只蛤蟆,打了两小时楞没打过去,这货是他娘的一个机制怪,后来憋不住了上网一查,哦,芭蕉扇能破石头皮肤,然后就轻松打过。

通过这只蛤蟆我倒是举一反三知道了芭蕉扇是神器,之前以为只有打放火的怪有用,没想到对普通BOSS也这么厉害,之后拿了金箍棒去到二郎神那里,芭蕉扇一扇,轻松就过了。但要是不知道芭蕉扇这个用法的话,估计二郎神这里也能卡死不少人。


但是这没道理啊,芭蕉扇凭什么能破蛤蟆的石头皮肤?凭什么破二郎神的护盾?这其中的因果关系就有些莫名。但你如果不用芭蕉扇,这两个怪的难度就会成倍增加。二郎神也就罢了,反正硬打也能破盾,但是那蛤蟆就实在太恶心了,硬打比二郎神还难。

我通关用了80小时,各隐藏BOSS都打完。感觉流程还是太长了,而其中多半浪费在无聊的跑路上,路上根本没几个小怪,就是从一个BOSS处翻山越岭跑到另一个BOSS处,累得很。


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二郎神不难打?lz这么厉害?反而几个蛤模我觉得没什么难度。

一周目二郎神难度远大于大圣。

黑猴强的就是美术设计和中国第一ip加成。战斗部分不如明末。

本帖最后由 八宝斋 于 2025-11-13 11:26 通过手机版编辑



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还行吧  前面几章体验还是不错的    后面急转直下    我最奇怪的黑猴整体体量和明末差不多   明末才40多g   黑猴130   堆料堆哪了   画面也没比明末好多少


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原帖由 @sakat  于 2025-11-13 11:37 发表
还行吧  前面几章体验还是不错的    后面急转直下    我最奇怪的黑猴整体体量和明末差不多   明末才40多g   黑猴130   堆料堆哪了   画面也没比明末好多少
ps5的明末才15g(是不是有点熟悉,当年只狼也是才10几个g),主要是高清材质贴图占容量,黑猴画面美术层面肯定比明末高不少。

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posted by wap, platform: 小米
第六关蛤蟆不难吧?我记得就打了2次,二郎神最后靠空气墙逃课过去了。

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跟明末比怎么样?发现今年明末是群里还有泥潭很多人的年度游戏

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一个游戏玩了八十多小时,不管是硬挺着还是欢喜,都打通关了,结论来个凑合事。这种观点我真心理解不了。在我看来能打通关的就是好游戏,真正不对电波的玩一个小时怎么地也放下了…宽容一点吧。按照首发268玩八十个小时一小时3.35了,这么便宜还要来吐槽吗?

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原帖由 @jk02  于 2025-11-13 12:02 发表
跟明末比怎么样?发现今年明末是群里还有泥潭很多人的年度游戏
这游戏和丝之歌差不多,有很多主观恶意,有些地方显得特别糙,但也给了很多超模的技能,如果你特别喜欢魂1甚至恶魂那口,那应该能玩进去

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喷了,明末这种战斗设计烂到主控基础性能烂然后塞超模玩具,boss凑数招式一堆然后塞几个超模招式复读,整体有一种盾戳米塔恩的唐氏之美的也碰瓷上黑猴了,黑猴虽然花式简陋点至少主控的基本性能和boss招式设计是上心的。
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  • cnmbanzhu 激骚 +1 我很赞同 2025-11-13 13:11

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原帖由 @jk02  于 2025-11-13 12:02 发表
跟明末比怎么样?发现今年明末是群里还有泥潭很多人的年度游戏
当然不如明末,关卡设计等于没有,明末的迷宫设计得很强,完全不输宫崎老贼

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原帖由 @SKY999  于 2025-11-13 12:14 发表
一个游戏玩了八十多小时,不管是硬挺着还是欢喜,都打通关了,结论来个凑合事。这种观点我真心理解不了。在我看来能打通关的就是好游戏,真正不对电波的玩一个小时怎么地也放下了…宽容一点吧。按照首发268玩八十个小时一小时3.35了,这么便宜还要来吐槽吗?
前面基本还行,就是到了火焰山就感觉跑路跑得累,地图上又没几个怪,到了花果山就更是了,飞在空中根本不知道该去哪,玩家又没有火眼金睛,天上飞着根本看不见地上的怪,只能上网看地图,这种不看地图就完全找不着路的关卡就是屎

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黑猴价格骨折了?

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原帖由 SKY999 于 2025-11-13 12:14 发表
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一个游戏玩了八十多小时,不管是硬挺着还是欢喜,都打通关了,结论来个凑合事。这种观点我真心理解不了。在我看来能打通关的就是好游戏,真正不对电波的玩一个小时怎么地也放下了… ...
我也差不多,能打通关的游戏,特别是这种有一定规模,要花相当时间和精力的,至少对我来说肯定8分以上了,不对我胃口的游戏,基本都烂尾了。

还有些都白金全成就了还说这游戏不怎么样,如何如何烂的更牛逼,在我看来,这就如同觉得这是一坨屎,但不但吃完了,还反复吧唧嘴来回舔和回味了好几遍,然后出来说我吃了一坨屎,这不是侮辱自己智商?

[ 本帖最后由 senooo 于 2025-11-13 13:31 编辑 ]

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引用:
原帖由 @八宝斋  于 2025-11-13 11:26 发表
二郎神不难打?lz这么厉害?反而几个蛤模我觉得没什么难度。

一周目二郎神难度远大于大圣。

黑猴强的就是美术设计和中国第一ip加成。战斗部分不如明末。

本帖最后由 八宝斋 于 20251113 11:26 通过手机版编辑
黑猴战斗系统是不行,太单调了,可开发程度也不高,明末就厉害了,好些法术都能带到连招里,关键是瞬息斩换武器这个设定太牛逼,各种连招的玩法就很多。黑猴子的动作系统就乏善可陈,三种架势中劈棍优势明显,导致其他两种架势至少在一周目没什么卵用。

二郎神当然比大圣残躯难,但就是难在护盾上,用那个回元气的酒,芭蕉扇能多扇两轮,破盾的时候还能打上一个满蓄,平时多用隐身打蓄力斩,真就没多难。不过大圣也很有意思,还能把玩家定住抢酒喝,属于让会心一笑的细节。二郎神之后变法身让玩家殴打四大金刚也很爽,一扫之前打BOSS的郁闷,畅快淋漓,这个节奏把握得也很好

本帖最后由 VODKA 于 2025-11-13 14:15 通过手机版编辑

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第六关花果山明显是赶工的了,可能还要再给一两年才能做出跟前五章的功力

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