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[新闻] NS2全球三个月26天1036万台,马车W957万,刚蕉76天349万;NS家族1亿5401万台

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原帖由 @link520  于 2025-11-4 14:58 发表
一个月20多万。年末应该多一点。起码还要两年
想啥呢,谁告诉你PS2销量不增长了?


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原帖由 @PENNYSHAW  于 2025-11-4 15:09 发表
硬件累计:1036万台
软件累计:2062万,其中,《马里奥赛车 世界》957万(包含同捆版),《大金刚 蕉力全开》349万



1、软硬比太惨了
2、马车+大金刚就1300万了。。等于其他游戏才卖了700万,平均一台主机才0.7个游戏
你给我数数9月之前有多少第三方大作。另外n2e版除了直接买ns2版。买ns1版+升级包是不算在ns2上的。ns2带动了不少有加强版补丁的游戏



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原帖由 mandingo 于 2025-11-4 14:57 发表
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卖哥预测的ns2终身销量1800万,似乎第一年就要被打破了
有这个可能性
首年1200万全寿命1800万是基于WiiU总量再结合3DS大使前的曲线拟合的,而目前来看同期是3DS 2倍还多。


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距离大麦哥的1800万,已无可用空间。

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狂喜乱舞,头顶青天!

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卖哥其实是低端反串白,不是黑。

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我来翻译一下任天堂:
游戏没发几个,只有马车销量达标,但是我主机卖爆了,牛逼吧。明年也没几个游戏,反正我预算目标定的足够低。

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NS2地区销量(万):
日本:235
米大陆:368
欧洲:240
其他:194

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-11-4 15:40 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • Geo 激骚 +1 恭喜发财 2025-11-4 15:40

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引用:
原帖由 jk02 于 2025-11-4 15:37 发表
NS2地区销量(万):
日本:235
米大陆:368
欧洲:240
其他:194
估计其他里港版160

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马车几乎人手一个啊

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首发到现在是不是比一代成功了,但我觉得还差一口气,应该是还差一代的塞尔达、健生环这种级别的大爆。

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Nintendo Switch 2(2025年6月5日~9月30日,三个月零26天/共118天)
硬件累计:1036万台(92天共增加454万台),其中,日本累计235万台(92天增加108万台),北美累计368万台(92天增加160万台),欧州累计240万台(92天增加106万台),其他地区累计193万台(92天增加80万台)

软件累计:2062万(92天共增加1195万),其中,《马里奥赛车 世界》累计957万(包含同捆版;92天共增加394万:日本累计207万,92天增加89万;海外累计750万,92天增加305万),《大金刚 蕉力全开》累计349万(今年7月17日发售,76天时间:日本累计53万,海外累计296万)


Nintendo Switch(2017年3月3日~2025年9月30日,八年六个月零29天/共3134天)
硬件累计:1亿5401万台*(92天共增加91万台),其中,日本累计3777万台(92天增加24万台),北美累计5898万台(92天增加37万台),欧州累计3956万台(92天增加19万台),其他地区累计1770万台(92天增加12万台)

软件累计:14亿5279万(92天共增加3716万)
*注:包含初版NS、续航增强版NS、OLED版NS 和 NS Lite。还差1万台就追平NDS的全球累计。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2025-11-4 18:09 编辑 ]

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引用:
原帖由 @bear123  于 2025-11-4 15:34 发表
我来翻译一下任天堂:
游戏没发几个,只有马车销量达标,但是我主机卖爆了,牛逼吧。明年也没几个游戏,反正我预算目标定的足够低。
可以的,单游戏软硬比接近一比一叫销量达标。

全宇宙除了任天堂没有任何达标的公司。

本帖最后由 fooltiger 于 2025-11-4 16:14 通过手机版编辑

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DKB本土销量只占了15%,难怪有些人预测只有200w。

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一千万用时:
PS5:2020.11.12-2021.07.18
PS4:2013.11.15-2014.08.10
Switch:2017.03.03-2017.12.10

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-11-4 16:22 编辑 ]

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