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[其他] 今天搜32X,刷到一个外国玩家的帖子,想到一个问题,SS为何不兼容MD?

不好意思没看清,原来顶楼是转发老美的,我还以为楼主是美国人。


SS不兼容MD,是因为游戏卡是接在计算机总线上的,SS是32位机,总线与16位的MD完全不一样。要给它单独设计一套借口,还需要补一些芯片。从成本来说不合适。
最大的原因是SS与MD走两条路线,MD通过32X延寿,SS则是全新的机器。

[ 本帖最后由 md2 于 2025-11-6 16:44 编辑 ]


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引用:
原帖由 md2 于 2025-11-6 13:19 发表
我明白了,楼主是美国人
只有美国人才会有你的经历。


SS不兼容MD,是因为游戏卡是接在计算机总线上的,SS是32位机,总线与16位的MD完全不一样。要给它单独设计一套借口,还需要补一些芯片。从成本来说不合适。 ...
不不,reddit原帖里那哥们在美国人里也是另类存在,当时无论在哪个国家都是喜欢SEGA-CD的人远多于喜欢32X的。



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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @md2  于 2025-11-6 13:19 发表
我明白了,楼主是美国人
只有美国人才会有你的经历。


SS不兼容MD,是因为游戏卡是接在计算机总线上的,SS是32位机,总线与16位的MD完全不一样。要给它单独设计一套借口,还需要补一些芯片。从成本来说不合适。
最大的原因是SS与MD走两条路线,MD通过32X延寿,SS则是全新的机器。
md兼容sms不也是16位兼容8位么?


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引用:
原帖由 dabing 于 2025-11-6 13:45 发表
posted by wap, platform: 小米
md兼容sms不也是16位兼容8位么?
MD是要插一个外设才能兼容SMS的,中间有个转译电路。两者的卡带完全不一样。
MD本身的硬件是兼容SMS的,因为MD用SMS的CPU控制声卡,而MD的声卡芯片是兼容SMS的声卡芯片的。
但这样就出了问题,SS也用了MD的CPU做声卡,它没有把MD的声卡也带上,而没有MD的声卡,SS就兼容不了SMS的游戏。

[ 本帖最后由 md2 于 2025-11-6 16:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 KainX 于 2025-11-6 13:26 发表

不不,reddit原帖里那哥们在美国人里也是另类存在,当时无论在哪个国家都是喜欢SEGA-CD的人远多于喜欢32X的。
从VB的饭制街霸2来看,32X应该能完美移植CPS1游戏吧?

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posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @md2  于 2025-11-6 16:43 发表
MD是要插一个外设才能兼容SMS的,中间有个转译电路。两者的卡带完全不一样。
MD本身的硬件是兼容SMS的,因为MD用SMS的CPU控制声卡,而MD的声卡芯片是兼容SMS的声卡芯片的。
但这样就出了问题,SS也用了MD的CPU做声卡,它没有把MD的声卡也带上,而没有MD的声卡,SS就兼容不了SMS的游戏。
明白,还是要加上一块Z80才行。

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引用:
原帖由 jk02 于 2025-11-6 16:49 发表

从VB的饭制街霸2来看,32X应该能完美移植CPS1游戏吧?
完美移植不可能,但可以做得十分接近。

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引用:
原帖由 dabing 于 2025-11-4 20:01 发表
包装上也是 sega genesis 来着
dream cast也是
可以自行去查一下包装
dreamcast是单独的,genesis确实是sega genesis
也能理解北美世嘉要求兼容genesis,毕竟genesis是世嘉难得能立起来的家用机大旗,但要向下兼容又要兼顾成本的话,首先得把双u砍成单u,整体硬件架构重新优化,甚至重构,成本都花在刀刃上,尽量简洁高效。另外32x项目全砍了,将其研发预算和营销资源全部投入genesis下一代主机上,名字也可以直接叫Genesis32X

[ 本帖最后由 小悟空 于 2025-11-7 18:19 编辑 ]

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引用:
原帖由 md2 于 2025-11-6 16:43 发表

MD是要插一个外设才能兼容SMS的,中间有个转译电路。两者的卡带完全不一样。
MD本身的硬件是兼容SMS的,因为MD用SMS的CPU控制声卡,而MD的声卡芯片是兼容SMS的声卡芯片的。
但这样就出了问题,SS也用了MD的CPU做 ...
所以不如老任后来在GB->GBA->NDS->3DS的路线,把老一代CPU当作下一代的南桥功能芯片。

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