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天外世界2就是宣誓的换皮版啊。。。

玩到第二个星球了
挺好,还是那个味儿,我喜欢


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你显然更适合辐射4这种……



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原帖由 @MG2008  于 2025-11-1 10:41 发表
你让现在的玩家去玩维加斯一样玩不进去,说白了就是这套过时了,和黑曜石无关 ,想回春必须学cdpr 把主线做出电影质感。
少他妈扯了,巫师2077不配给新维加斯提鞋,每次玩都要捏着鼻子推进流程,新维加斯只要玩起来就浑身舒服


本帖最近评分记录
  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-11-2 10:55

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2025-11-1 22:27 发表
这游戏流程设计有点问题,对初见不看攻略不友好,比如第一个主线任务,里面带了队友任务,路过队友任务地图入口,如果不做,直接推动主线的话,这个队友任务就跳过了。主线任务结束前要求黑客能力必须是4,才能达成好结局,但初期很难达到,而且是未知的。这么搞,太极端了。

本帖最后由 狂涂 于 2025111 23:00 通过手机版编辑
我现在的办法就是不升级,碰到关键剧情一定必须哪个技能我再现场加点

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这游戏很多环境场景建模貌似模仿了arkane的风格哦

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这个游戏早看出来是轻战斗重辅助技能,说服工程医学黑客等不精通2-3项关键时候就没法做重要选择。然则等级就30,想个个精通或者精通很多项也是不可能的。摊手,就是悟了全部加战斗也打不痛快。这游戏真的通一次就算了,没意思。1代我起码还打了2次半,这2代剧情比1还差。。。。。

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题外话,本来各技能都是为了避免无谓杀戮。不过在秘藏阁那位躲得错乱的老兄,还要辛辛苦苦一路躲过来的我给他返回去抓老鼠。毫不犹豫的毙了他。虽然知道这种角色是刻意安排的,但最恨这种关键时候捣乱的。

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我上来硬搞,直接低等级平推主线,敌人都是带骷髅标识的,战斗倒也挺刺激的,第一章图的boss是用的嘴炮过的。但西港镇碰到bug,所有条件都完成了,但和监督员的对话框直接没了,没法完成任务。

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不一样的,宣誓的对话情节是简单的不能再简单的,而且随便洗点,偏快餐游戏。
天外2在对话情节这方面碾压宣誓,而且需要注意加点,因为不能洗,且加点的区别极大。

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引用:
原帖由 @wizardlg  于 2025-11-2 22:55 发表
不一样的,宣誓的对话情节是简单的不能再简单的,而且随便洗点,偏快餐游戏。
天外2在对话情节这方面碾压宣誓,而且需要注意加点,因为不能洗,且加点的区别极大。
对话情节大逻辑是差不多的,天外世界2丰富了对话细节。加点就那样吧,主要就是应付各种剧情需要

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天外挺好玩的,真正的美式rpg。1,2都好玩。

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这游戏越玩越有耻辱和掠食的味道了

有个预感,黑曜石被arkane夺舍了,233。

这游戏除了部分对话有辐射的影子,其他基本半毛钱关系没有

本帖最后由 狂涂 于 2025-11-4 00:48 通过手机版编辑

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