» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[求助] 有个说法,游戏厂商一开始对PS1没兴趣,直到VR战士出现。其中提到了卡普空。

引用:
原帖由 久多良木健 于 2025-11-2 18:32 发表

任天堂绝不会选光盘, 因为这是胜利者定势. 任天堂是这样, 索尼也是这样
胜利者会维持上一次胜利的方法继续来一遍, 路径依赖, 你没法跟胜利者说这是错的, 因为之前市场证明了他是对的. ps3就是ps2的重演, 最终步子 ...
+10086


TOP

引用:
原帖由 小粉粉 于 2025-11-2 20:00 发表
最近GAF也在讨论SS在欧美的失败,基本上认为SS在欧美失败有以下原因:
1、MDCD和32X的失败让很多零售商不愿意相信世嘉,不愿意进货SS,很多人表示当时住家附近的店铺没有卖SS的,或者卖的很少,零售商不信任SEGA.
...
最核心的原因就是94年底全球同步发售的32X,这玩意差不多起到断子绝孙的作用算是主机史上最抽象的存在了。

如果没有32X世嘉也不用搞提前发售的幺蛾子得罪零售商,按部就班紧跟PS宣布土星降价到$299、然后把原本32X上所以还算像样的游戏加强一下全部搬上土星配合欧美首发,
这样95/96年最差也是个不过不失的表现、至少能稳住MD时期打下的欧美基本盘,那么就不会出现第三方的集体抛弃土星的局面,即便最后还是输也不会是1:10这种搞笑结果。



TOP

引用:
原帖由 Zico2003 于 2025-11-2 23:16 发表
posted by wap, platform: iPhone
电软以前有个特约撰稿人好像叫darkbaby,太阳黑子工作室,他的文章是我当年买电软的动力之一,后来听说挺多内容是添油加醋编的……
Darkbaby 的个人资料
UID:
2802
注册日期:
2001-7-10
上次访问:
2025-10-3 19:43
最后发表:
2025-8-21 18:52


TOP

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @KainX  于 2025-11-3 02:53 发表
最核心的原因就是94年底全球同步发售的32X,这玩意差不多起到断子绝孙的作用算是主机史上最抽象的存在了。

如果没有32X世嘉也不用搞提前发售的幺蛾子得罪零售商,按部就班紧跟PS宣布土星降价到$299、然后把原本32X上所以还算像样的游戏加强一下全部搬上土星配合欧美首发,
这样95/96年最差也是个不过不失的表现、至少能稳住MD时期打下的欧美基本盘,那么就不会出现第三方的集体抛弃土星的局面,即便最后还是输也不会是1:10这种搞笑结果。
提前发售不是软件阵容问题么?
另外,32X得罪了零售商是指?

TOP

引用:
原帖由 dabing 于 2025-11-3 07:33 发表
posted by wap, platform: 小米
提前发售不是软件阵容问题么?
另外,32X得罪了零售商是指?
32X卖不动,压货严重,让零售商对SEGA的产品失去了信心,零售商不确定SS是否会重蹈32X的覆辙还是会热卖,所以很多零售商就不愿进货SS,尤其是中小零售商。雪上加霜的是提前发售导致库存不足,大的零售商有的能拿到货,有的拿不到货,拿不到货的认为世嘉厚此薄彼,干脆联合封杀SS,拒绝销售SS的软硬件。

TOP

引用:
原帖由 dabing 于 2025-11-3 07:33 发表
posted by wap, platform: 小米
提前发售不是软件阵容问题么?
另外,32X得罪了零售商是指?
土星在欧美的首发软件阵容没啥问题、尤其是没有32X搅局的话。

主要不是32X得罪零售商、是卡林斯基在95/05/11洛杉矶E3上突然宣布土星提前在当天就发售得罪了它们,彼时所有的欧美零售商都没做准备,即便是那几家在5/11接到货的北美零售商也没有时间搞促销。
这个谜之操作非常致命、对土星的危害仅次于32X,本来95年末购物季索尼投在PS的推广费用就远高于世嘉SS,然后欧美的零售商再不配合世嘉、导致最后土星首发一败涂地。

TOP

posted by wap, platform: Android
说实话,当年我是先买了土是,不过它也就存在了一个星期而已,一个星期后我看到了南京第1台PS,在那个唯3d至上的年代,看到PS的第一眼,我就知道PS已经赢定了,然后立马就把土星卖掉买了这台PS,还赚了三四百块钱。

本帖最后由 wyp 于 2025-11-3 10:31 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @KainX  于 2025-11-3 08:58 发表
土星在欧美的首发软件阵容没啥问题、尤其是没有32X搅局的话。

主要不是32X得罪零售商、是卡林斯基在95/05/11洛杉矶E3上突然宣布土星提前在当天就发售得罪了它们,彼时所有的欧美零售商都没做准备,即便是那几家在5/11接到货的北美零售商也没有时间搞促销。
这个谜之操作非常致命、对土星的危害仅次于32X,本来95年末购物季索尼投在PS的推广费用就远高于世嘉SS,然后欧美的零售商再不配合世嘉、导致最后土星首发一败涂地。
记得卡林司机反对土星提前发售来着?后来被日本公司逼得?

TOP

引用:
原帖由 dabing 于 2025-11-3 11:42 发表
posted by wap, platform: 小米
记得卡林司机反对土星提前发售来着?后来被日本公司逼得?
提前发售土星确实是日本方面的意思,但卡林斯基也没法甩锅,瞒天过海突然在5/11宣布当天发售是他的主意;
这货自称要给所有人一个“惊喜”制造热度,结果是惊吓了零售商/第三方/消费者,真正收到惊喜的是索尼、随即宣布PS首发价为$299,刚刚以$399发售的土星那叫一个尴尬。

其实在欧美提前发售土星这个策略并没有错,这说明世嘉能正确判断索尼PS在欧美的号召力,但前提是要准备充分,卡林斯基的“惊喜”策略显然就是场闹剧。
虽说提前发售土星对主机库存和首发阵容都是个挑战,但如果没有32X这个搅屎棍世嘉绝对是能做到的。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博