混世魔头
原帖由 jk02 于 2025-10-31 21:40 发表 1229584
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魔头
時利あらずして 騅逝かず
魔王撒旦
原帖由 dabing 于 2025-10-31 22:01 发表 这个看着有点扯蛋。 即将发售………… 即将开发还别说…… 又不是电影。
原帖由 lionsheart 于 2025-10-31 22:38 发表 posted by wap, platform: Android 游侠网。太扯了,就没有日文来源吗?
魔神至尊
64X
天外飞仙
原帖由 水上飘那个猪 于 2025-10-31 22:24 发表 posted by wap, platform: Android 所以世嘉失败的原因其实很简单,并不是土星设计复杂效果不好,而是希望街机利用尖端3d技术让玩家掏钱,家用机继续强化2d与任天堂抗衡,即吃盆里的还惦记碗里的,不舍得整合,没想到 ...
大侠
原帖由 @久多良木健 于 2025-11-1 01:36 发表 世嘉的家用机, 是私生子, 街机部都看不起家用机的, 街机部门, 因为vr战士2这种怪物出现了, 用钱也根本没有预算上限 然后md美国卖那么多, 是因为世嘉给了许多匪夷所思的政策, 什么卡带包退, ea这种大开发商能自行制作卡带, md的繁荣有不少泡沫, 当然至少繁荣过一次...
船鞋爱好者
元始天尊
凤凰
原帖由 senooo 于 2025-11-1 10:19 发表 那会儿为什么square,enix要搞独占,而卡婊,Konami这些就不搞独占呢。 按这个访谈的说法,square和enix都说日本装机量到了300万台就可以考虑,土星和n64日本也到了300万台,史爱还是只给ps做游戏啊。
摄影组