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[求助] 有个说法,游戏厂商一开始对PS1没兴趣,直到VR战士出现。其中提到了卡普空。

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原帖由 jk02 于 2025-10-31 21:40 发表
1229584
这个看着有点扯蛋。

即将发售…………

即将开发还别说……

又不是电影。


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所以世嘉失败的原因其实很简单,并不是土星设计复杂效果不好,而是希望街机利用尖端3d技术让玩家掏钱,家用机继续强化2d与任天堂抗衡,即吃盆里的还惦记碗里的,不舍得整合,没想到索尼直接掀桌子,世嘉这一步走错了,后面做什么都是在不能影响街机利润的情况下,很难在主机大战中胜出

本帖最后由 水上飘那个猪 于 2025-10-31 22:25 通过手机版编辑



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游侠网。太扯了,就没有日文来源吗?


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原帖由 dabing 于 2025-10-31 22:01 发表


这个看着有点扯蛋。

即将发售…………

即将开发还别说……

又不是电影。
查了查,只是加了句多余的话



[ 本帖最后由 jk02 于 2025-10-31 23:05 编辑 ]
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原帖由 lionsheart 于 2025-10-31 22:38 发表
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游侠网。太扯了,就没有日文来源吗?
https://www.gamespot.com/article ... -play/1100-6535738/

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吉田修平确实说,发型商从VR战士看到3D的潜力才对PS感兴趣



[ 本帖最后由 jk02 于 2025-10-31 23:36 编辑 ]
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本帖最近评分记录
  • dabing 激骚 +2 恭喜发财 2025-10-31 23:31

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发售价应该是泥潭常识了,泥潭键盘怎么会搞错?

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3d飞机, 完全不涉及多边形碰撞
3d赛车, 只涉及最简单初级的多边形接触
所以这两类是最先可以用3d技术的
3d格斗, 涉及复杂的多项多边形接触, vr战士的意义在于, 如果3d格斗能做, 那其他所有3d游戏的类型都能做了
当年电软有个文章, 是日刊的翻译, 讨论ss/ps次时代的结局
几个可能是任天堂后发胜利, 土星胜利, 以及没有人胜利的大混战
为啥是ps, 因为ps姿态最低, 门槛最低. sce甚至在零售市场上回收并销毁发售的二手光盘, 为了向第三方证明我们有托底政策

ps做对了什么? ps就是把软件商真正平等对待了. 而不是任天堂把你当孙子看, 世嘉家用部门虽然欢迎软件商, 但是社内都是看不上自己家用部门的.

[ 本帖最后由 久多良木健 于 2025-11-1 01:42 编辑 ]

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原帖由 水上飘那个猪 于 2025-10-31 22:24 发表
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所以世嘉失败的原因其实很简单,并不是土星设计复杂效果不好,而是希望街机利用尖端3d技术让玩家掏钱,家用机继续强化2d与任天堂抗衡,即吃盆里的还惦记碗里的,不舍得整合,没想到 ...
世嘉的家用机, 是私生子, 街机部都看不起家用机的, 街机部门, 因为vr战士2这种怪物出现了, 用钱也根本没有预算上限
然后md美国卖那么多, 是因为世嘉给了许多匪夷所思的政策, 什么卡带包退, ea这种大开发商能自行制作卡带, md的繁荣有不少泡沫, 当然至少繁荣过一次...

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原帖由 水上飘那个猪 于 2025-10-31 22:24 发表
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所以世嘉失败的原因其实很简单,并不是土星设计复杂效果不好,而是希望街机利用尖端3d技术让玩家掏钱,家用机继续强化2d与任天堂抗衡,即吃盆里的还惦记碗里的,不舍得整合,没想到 ...
说到底,就是街机和家用机部门内耗,自己人窝里斗

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posted by wap, platform: 小米
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原帖由 @久多良木健  于 2025-11-1 01:36 发表
世嘉的家用机, 是私生子, 街机部都看不起家用机的, 街机部门, 因为vr战士2这种怪物出现了, 用钱也根本没有预算上限
然后md美国卖那么多, 是因为世嘉给了许多匪夷所思的政策, 什么卡带包退, ea这种大开发商能自行制作卡带, md的繁荣有不少泡沫, 当然至少繁荣过一次...
按理说sony也不是铁板一块,被吐槽有多少个部门出的电子产品,就有多少个适配器。

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那会儿为什么square,enix要搞独占,而卡婊,Konami这些就不搞独占呢。

按这个访谈的说法,square和enix都说日本装机量到了300万台就可以考虑,土星和n64日本也到了300万台,史爱还是只给ps做游戏啊。

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原帖由 senooo 于 2025-11-1 10:19 发表
那会儿为什么square,enix要搞独占,而卡婊,Konami这些就不搞独占呢。

按这个访谈的说法,square和enix都说日本装机量到了300万台就可以考虑,土星和n64日本也到了300万台,史爱还是只给ps做游戏啊。
因为史克威尔和艾尼克斯当时就是日本第三方的扛把子,手上的FF和DQ影响力太大,在日本没有其他品牌比得上。

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posted by wap, platform: iPhone
看了一下纪录片,赶脚大法从一开始就没把世嘉当回事,所有策略都是对标堂堂,所谓ss vs ps更多是营销手段。ps1属于全方位碾压式的赢,当时就是属于新制生产力的代表,233

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引用:
原帖由 senooo 于 2025-11-1 10:19 发表
那会儿为什么square,enix要搞独占,而卡婊,Konami这些就不搞独占呢。

按这个访谈的说法,square和enix都说日本装机量到了300万台就可以考虑,土星和n64日本也到了300万台,史爱还是只给ps做游戏啊。
konami的实况足球当时就是PS1独占,我买PS1很重要的原因就是实况足球。

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