大侠
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原帖由 ADA2 于 2025-10-31 16:19 发表 3代山猫出场就是尬的开始,只能说时代变了这种有局限的风格还是安静的成为记忆最好。
魔王撒旦
原帖由 Obsidian 于 2025-10-31 16:36 发表 小岛的MGS系列(MGS1除外)最大的问题就是角色长篇大论,把本来应该作为设定的东西都制作成过场给玩家看,就比如MGS3,那些与冷战和政治派系相关的信息完全没有必要做成过场,直接放在物品说明里就完事了。如果宫崎英 ...
摄影组
混世魔头
原帖由 级替四 于 2025-10-31 17:27 发表 山猫玩枪耍酷,西部片也会耍酷,可MGS3里耍起枪来好像根本没节制,每次看到他在过场里耍枪,都要耍很久。 这个东西秀几秒算是酷,秀了几十秒,我也不知道该说啥了,只能慢慢等他结束吧。
原帖由 jk02 于 2025-10-31 17:37 发表 我觉得你说主角还好,说反派墨迹就没必要了,因为反派没什么可紧张的
原帖由 级替四 于 2025-10-31 19:04 发表 你前面已经表达过了,你是此类表演的受众,我尊重你的爱好。 但无论正反派都有行为逻辑,反派的表演也是可以评论的。
原帖由 jk02 于 2025-10-31 17:05 发表 MGS1是典型的长篇大论
魔头
原帖由 zhengfan 于 2025-11-1 10:07 发表 posted by wap, platform: iPhone 艺术的本质都是戏剧化的风格表达。 mgs游戏类似超英电影,有戏剧一样的夸张成分,有自己的风格,不觉得有问题。 较真可以看纪录片电影。 游戏较真可以玩最后生还者系列,荒野大镖 ...
船鞋爱好者
元始天尊
凤凰
原帖由 级替四 于 2025-10-31 13:46 发表 这游戏其实一开始就已经有这苗头了。 飞机上有人提醒主角准备跳伞,穿上装备,他还在抽雪茄,他长官再次提醒他,他把燃着的烟头往机舱里弹。 可能有人真的会觉得这很酷吧...