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[求助] 有人用手柄玩任意一款搜打撤吗?是不是整理背包很麻烦?

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原帖由 九零后 于 2025-10-30 13:11 发表

你拿单机舔包跟网游的物价环境比资源管理难度,那真是难说你暴露了什么了
对背包精打细算也不等于交互复杂和操作难度
暗黑like不是最佳决策也只是费事一点罢了,因为有回城清包再来捡这个选择。
而搜打撤的撤离本身就是高难度的,同时回城场景也重置了,鸭科夫低难度能捡尸已经是特例。

吃鸡也是只需要保证这句活下来的资源,资源的价值比较线性。
而搜打撤,起码要分战斗资源、吃喝消耗品、卖钱的资产三类,鸭科夫还有通行资源、任务道具、升级资源。
没有保证战斗力没有留足消耗品,背包空间都拿来塞资源了,最后人为财死正是搜打撤的一部分。


本帖最近评分记录
  • 夏青 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-10-30 14:00

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原帖由 夏青 于 2025-10-30 11:38 发表
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apex不是搜打撤,资源管理不是一个概念
马拉松我看了啊,目前录像就没多少
而且看他们玩我也不清楚手柄的具体机制

所以我发这贴子是真心求教搜打撤手柄玩家一些关于操作机制的 ...
不是一个概念都出来了,无非就是多个保险箱
马拉松是32格的背包和16格的保险箱,主机搜打撤肯定不能跟三角洲一样细分成多个背包
光标选定加两个按键短按长按足够切换背包、使用、丢弃、装备



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原帖由 xfry 于 2025-10-30 13:23 发表
整理背包的资源,还不如触摸屏方便
说一下,怎么方便的退弹?


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原帖由 冲破灵魂 于 2025-10-30 13:36 发表


不是一个概念都出来了,无非就是多个保险箱
马拉松是32格的背包和16格的保险箱,主机搜打撤肯定不能跟三角洲一样细分成多个背包
光标选定加两个按键短按长按足够切换背包、使用、丢弃、装备
马拉松如何拆装配件?

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鸭科夫还没有装备维护呢
如果未来有的话那就更不适合手柄了
吃喝的操作都是直接喂自己,但是使用修理包需要二次选择,还是跨背包和装备品的选择。
对鼠标来说,就是一个采用背包和装备品可同屏显示的UI里很简单的事情。

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我的装备栏、我的包、地上的包、开启的二级菜单(比如配件),多个UI可以同时显示,且可以用单一逻辑跨UI区间操作。

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我不会说手柄做不到这种级别的资源管理
但我会说,实现的效率和逻辑清晰程度是没有办法跟键鼠相比的。
所以我之前就说,给了手柄支持后手柄党会开始要求开道具栏时暂停,因为不是做不到,做不到我会说手柄党会直接要求简化道具,而是手柄有效率问题。

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我是新手,我觉得卖哥分析的有道理
起码鸭科夫这个游戏需要大量即时的微操,天生不适合手柄,如果要是配手柄,不光要做操作优化,还需要改变一下资源管理的逻辑

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也不是说一切情况都是键鼠更好。
比如说鸭科夫的地图其实是适合手柄的地图,因为就没有哪条路是正对着八方向的,而WASD的组合只能八方向。如果移动是用类比摇杆操作,将干脆利落的多。

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原帖由 卖哥 于 2025-10-30 13:40 发表

马拉松如何拆装配件?
https://www.youtube.com/watch?v=KJ8tsmxgjt8&t=2s
14分开始有背包操作
除了按键装备/使用、丢弃、还有光标+R2自由拖动
而且还能自动把物品挤到其他格子

[ 本帖最后由 冲破灵魂 于 2025-10-30 14:34 编辑 ]

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原帖由 冲破灵魂 于 2025-10-30 14:32 发表


https://www.youtube.com/watch?v=KJ8tsmxgjt8&t=2s
14分开始有背包操作
除了按键装备/使用、丢弃、还有光标+R2自由拖动
而且还能自动把物品挤到其他格子
同屏显示装备、装备的配件、背包和地上的包
使用光标进行跨区操作
那么背包里和地上的武器的配件肯定是需要开2级菜单的,而且因为目前的UI已经铺满了,新的2级菜单肯定会覆盖掉某个现在的区块。

简化物资,说实话这个物品名单让这个游戏看起来像吃鸡而不是搜打撤。
没有吃喝,没看到纯卖钱的物资,看到的道具不是战斗装备就是战斗补给。

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确实是,之前玩三角洲就觉得挺麻烦的,不过我本身就不喜欢这种整理背包的机制,还搞这么复杂,可能这类游戏对不上胃口。

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是不是更适用手柄,这不是游戏方式决定的吗?

凡是带有瞄准射击、大量UI选项需要操作的游戏类型,天生就适合键鼠啊。

具体到鸭科夫,只要瞄准方式还需要自己去瞄,而不去适配很多今天的FPS游戏“瞄准即瞄头”的功能,它就天生更适合键鼠哈。这跟是不是多人游戏、开箱选物品啥的没有直接关系啊。

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没玩过这种类型,啥叫搜打撤
TLOU1里的联机模式玩过,这个算是么

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原帖由 @quigonjinn  于 2025-10-30 15:07 发表
是不是更适用手柄,这不是游戏方式决定的吗?

凡是带有瞄准射击、大量UI选项需要操作的游戏类型,天生就适合键鼠啊。

具体到鸭科夫,只要瞄准方式还需要自己去瞄,而不去适配很多今天的FPS游戏“瞄准即瞄头”的功能,它就天生更适合键鼠哈。这跟是不是多人游戏、开箱选物品啥的没有直接关系啊。
瞄准不谈,反正手柄都带瞄头修正

主要是资源管理,挺麻烦的

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