银河飞将
原帖由 九零后 于 2025-10-30 13:11 发表 你拿单机舔包跟网游的物价环境比资源管理难度,那真是难说你暴露了什么了 对背包精打细算也不等于交互复杂和操作难度
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混世魔头
原帖由 夏青 于 2025-10-30 11:38 发表 posted by wap, platform: Android apex不是搜打撤,资源管理不是一个概念 马拉松我看了啊,目前录像就没多少 而且看他们玩我也不清楚手柄的具体机制 所以我发这贴子是真心求教搜打撤手柄玩家一些关于操作机制的 ...
原帖由 xfry 于 2025-10-30 13:23 发表 整理背包的资源,还不如触摸屏方便
原帖由 冲破灵魂 于 2025-10-30 13:36 发表 不是一个概念都出来了,无非就是多个保险箱 马拉松是32格的背包和16格的保险箱,主机搜打撤肯定不能跟三角洲一样细分成多个背包 光标选定加两个按键短按长按足够切换背包、使用、丢弃、装备
魔神至尊
原帖由 卖哥 于 2025-10-30 13:40 发表 马拉松如何拆装配件?
原帖由 冲破灵魂 于 2025-10-30 14:32 发表 https://www.youtube.com/watch?v=KJ8tsmxgjt8&t=2s 14分开始有背包操作 除了按键装备/使用、丢弃、还有光标+R2自由拖动 而且还能自动把物品挤到其他格子
魔王撒旦
左手未满18岁
天外飞仙
高真空旅游壶
原帖由 @quigonjinn 于 2025-10-30 15:07 发表 是不是更适用手柄,这不是游戏方式决定的吗? 凡是带有瞄准射击、大量UI选项需要操作的游戏类型,天生就适合键鼠啊。 具体到鸭科夫,只要瞄准方式还需要自己去瞄,而不去适配很多今天的FPS游戏“瞄准即瞄头”的功能,它就天生更适合键鼠哈。这跟是不是多人游戏、开箱选物品啥的没有直接关系啊。