大侠
原帖由 @将禁酒 于 2025-10-29 14:48 发表 我怎么感觉正相反,心灵2音乐氛围叙事逼格满满,寂静岭2来回跑路找钥匙的玩法太古早了,玩不下去啊
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魔头
原帖由 @c40 于 2025-10-29 16:23 发表 同样是来回跑,寂静岭我跑起来一点不觉得无聊,阿兰里就算有改写现实的能力,但其他细节做的不行,就让人感觉特别烦躁
魔神至尊
保健组
魔王撒旦
原帖由 狂涂 于 2025-10-30 11:52 发表 posted by wap, platform: Android 寂静岭2重置比较老派,从一方面来讲体验是比较友好的,大部分场景都可以清光敌人后慢节奏探索,和现在这种动则追击者,大部分时间需要躲避跑酷的游戏完全不同。
原帖由 @jk02 于 2025-10-30 12:26 发表 开金手指了吧?比躲避跑酷压抑多了,因为这是偷袭,还在你看不清的情况下,你以为魂斗罗或卡普空清版了?
原帖由 狂涂 于 2025-10-30 12:30 发表 posted by wap, platform: Android 普通难度,主机版。没觉得压抑,基本都干死。被偷袭一般也就费点血,那个偷袭的怪本身攻击力不行。比较厉害的反而是护士。 我觉得相比动不动就上追击者的游戏,已经很好了,bos ...
原帖由 @jk02 于 2025-10-30 12:52 发表 不是吧,我记得重击挨一次捂胸,挨三次就快挂了,偷袭又很多是重击 另外你觉得友好真跟别人不一样 https://bbs.tgfcer.com/viewthread.php?tid=8401907
混世魔头
原帖由 狂涂 于 2025-10-30 13:33 发表 posted by wap, platform: Android 偷袭一次不会血红,你指的可能是被扑到身上。一般正面打,闪避不难,打两下,闪避一次。 这游戏老年节奏,无非是披了一张恐怖氛围的皮,游戏内核很简单
原帖由 @jk02 于 2025-10-30 14:16 发表 我说偷袭你说正面打,就算正面打也没有什么两下一闪的规律,所以一般是手枪打腿跪地再近身,你这属于胡编了 什么老年节奏正好相反,老年人心脏不好,什么内核,恐怖游戏跟内核有什么关系?
原帖由 狂涂 于 2025-10-30 14:36 发表 posted by wap, platform: Android 刚刚又玩了,满血,普通难度,被偷袭一次,没事,两次红血,估计第三次右下角会出十字,我玩到迷宫就死了一次,是敲墙不及时被大铁头从身后砍死的,也是因为被卡在了大铁头和墙角之 ...
原帖由 @jk02 于 2025-10-30 14:43 发表 别的不说,打几下一闪绝对不是规律,就算初见那个小怪你想无伤都得看运气,他第几下反击你根本不知道,否则别人也用不着打腿了,枪都用不着了,所以你这还是胡编