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Psn送的寂静岭2和心灵杀手2

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原帖由 @将禁酒  于 2025-10-29 14:48 发表
我怎么感觉正相反,心灵2音乐氛围叙事逼格满满,寂静岭2来回跑路找钥匙的玩法太古早了,玩不下去啊
同样是来回跑,寂静岭我跑起来一点不觉得无聊,阿兰里就算有改写现实的能力,但其他细节做的不行,就让人感觉特别烦躁


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原帖由 @c40  于 2025-10-29 16:23 发表
同样是来回跑,寂静岭我跑起来一点不觉得无聊,阿兰里就算有改写现实的能力,但其他细节做的不行,就让人感觉特别烦躁
寂静岭我大概玩了个开头,男主进公寓找手枪那端,各方面都感觉平平无奇,不知后续体验咋样?阿兰2里男主演唱会、女主演唱会boss战、酒吧里工作服唱歌大哥、暴雨中池塘旁的女护士、哥俩手搓的各类广告、心灵空间里收音机放歌时轻轻飘起的灰尘等等都巨带感,恐怖游戏我主要玩个氛围哈



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寂静岭2重置比较老派,从一方面来讲体验是比较友好的,大部分场景都可以清光敌人后慢节奏探索,和现在这种动则追击者,大部分时间需要躲避跑酷的游戏完全不同。


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AW2 7分不能再多,不给6分已经很给面子了,和control比就是渣渣

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原帖由 狂涂 于 2025-10-30 11:52 发表
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寂静岭2重置比较老派,从一方面来讲体验是比较友好的,大部分场景都可以清光敌人后慢节奏探索,和现在这种动则追击者,大部分时间需要躲避跑酷的游戏完全不同。
开金手指了吧?比躲避跑酷压抑多了,因为这是偷袭,还在你看不清的情况下,你以为魂斗罗或卡普空清版了?

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原帖由 @jk02  于 2025-10-30 12:26 发表
开金手指了吧?比躲避跑酷压抑多了,因为这是偷袭,还在你看不清的情况下,你以为魂斗罗或卡普空清版了?
普通难度,主机版。没觉得压抑,基本都干死。被偷袭一般也就费点血,那个偷袭的怪本身攻击力不行。比较厉害的反而是护士。

我觉得相比动不动就上追击者的游戏,已经很好了,boss战也简单,那个鬼父决战简直是白送的

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原帖由 狂涂 于 2025-10-30 12:30 发表
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普通难度,主机版。没觉得压抑,基本都干死。被偷袭一般也就费点血,那个偷袭的怪本身攻击力不行。比较厉害的反而是护士。

我觉得相比动不动就上追击者的游戏,已经很好了,bos ...
不是吧,我记得重击挨一次捂胸,挨三次就快挂了,偷袭又很多是重击

另外你觉得友好真跟别人不一样

https://bbs.tgfcer.com/viewthread.php?tid=8401907

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艾伦2的流程探索我当低配生化1玩 很满意 氛围一流 虽然故事很俗套 就黑人把白皮造物主爹崩了的觉醒故事
寂静岭2单纯被首发优化害了 不然应该可以再扩圈一些

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原帖由 @jk02  于 2025-10-30 12:52 发表
不是吧,我记得重击挨一次捂胸,挨三次就快挂了,偷袭又很多是重击

另外你觉得友好真跟别人不一样

https://bbs.tgfcer.com/viewthread.php?tid=8401907
偷袭一次不会血红,你指的可能是被扑到身上。一般正面打,闪避不难,打两下,闪避一次。

这游戏老年节奏,无非是披了一张恐怖氛围的皮,游戏内核很简单

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我也是寂静岭2买盘通关,心灵杀手2有点玩不下去,情节没太看懂,干嘛要在男女两个人间切换,这两个人什么关系

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原帖由 狂涂 于 2025-10-30 13:33 发表
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偷袭一次不会血红,你指的可能是被扑到身上。一般正面打,闪避不难,打两下,闪避一次。

这游戏老年节奏,无非是披了一张恐怖氛围的皮,游戏内核很简单
我说偷袭你说正面打,就算正面打也没有什么两下一闪的规律,所以一般是手枪打腿跪地再近身,你这属于胡编了

什么老年节奏正好相反,老年人心脏不好,什么内核,恐怖游戏跟内核有什么关系?

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寂静岭f我白金了,寂静岭2就玩不下去,气氛确实挺压抑。

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原帖由 @jk02  于 2025-10-30 14:16 发表
我说偷袭你说正面打,就算正面打也没有什么两下一闪的规律,所以一般是手枪打腿跪地再近身,你这属于胡编了

什么老年节奏正好相反,老年人心脏不好,什么内核,恐怖游戏跟内核有什么关系?
刚刚又玩了,满血,普通难度,被偷袭一次,没事,两次红血,估计第三次右下角会出十字,我玩到迷宫就死了一次,是敲墙不及时被大铁头从身后砍死的,也是因为被卡在了大铁头和墙角之间出不去才死的。

内核就是剥去一切画面音效元素,就看主角和怪之间的打斗,很简单。可能是你阙值不够高的关系。

另外偷袭怪不开枪没问题,就等他先动,然后闪避,打两下,等他再动,循环。一定是打两下,三下有时会被反击。

本帖最后由 狂涂 于 2025-10-30 14:38 通过手机版编辑

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原帖由 狂涂 于 2025-10-30 14:36 发表
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刚刚又玩了,满血,普通难度,被偷袭一次,没事,两次红血,估计第三次右下角会出十字,我玩到迷宫就死了一次,是敲墙不及时被大铁头从身后砍死的,也是因为被卡在了大铁头和墙角之 ...
别的不说,打几下一闪绝对不是规律,就算初见那个小怪你想无伤都得看运气,他第几下反击你根本不知道,否则别人也用不着打腿了,枪都用不着了,所以你这还是胡编

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原帖由 @jk02  于 2025-10-30 14:43 发表
别的不说,打几下一闪绝对不是规律,就算初见那个小怪你想无伤都得看运气,他第几下反击你根本不知道,否则别人也用不着打腿了,枪都用不着了,所以你这还是胡编
吐液体的小怪等他先吐,然后闪避,也是两下,闪避。我不知道你怎么打的,反正我这么打,没什么问题,偶尔会被弄到,但血是足够的。胡编有意义么,我都快通关了

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