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[其他] 即然AI这么历害了,为什么单机COD和战地系列不训练下里面的NPC呢,

很久以前玩单机不觉得什么,但自从在和平精英里泡了相当长一当时间后,玩COD单机系列已经明显不习惯,NPC太蠢了,总是从一个固定的角落里跑出来,线路单一,让你痛宰,索然无味,如果游戏公司把NPC用真人数据进行训练调校,应该是单机游戏的一个重大突破,


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你这就跟让游戏公司去建高铁一样差不多性质



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cod、战地的单人模式都是白送的,为什么要做这么好呢


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才看到新闻EA因为AI老乱生成东西,还要人类员工花大量时间擦屁股,又费钱又费人

其实很多大公司甚至unreal、unity都试过和AI结合了,但目前结论都…

不过ea今天刚和sd达成协议用sd技术来做素材到应该可以。

目前对AI有正确认识的人太少了,很多都被自媒体吹晕了,人家是卖课、卖资源的

本帖最后由 君思睿 于 2025-10-26 19:55 通过手机版编辑

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AI秒杀玩家很简单,AI装弱智也很简单。
AI哄玩家开心——-很难

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那要一直联网了
不然没发训练里面的npc

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ai可以开透视,然后绕路偷屁股,能把玩家打得怀疑人生,这样做毫无游戏体验

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所以到底是ai训练好npc直接做成程序,还是显卡调用ai单元去跑npc的程序?到底应该怎么实现你说的效果

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游戏是让人娱乐的,不是被玩的

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记住目前的AI只能算数据库就没啥幻想了

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标题就是错的,AI现在只是你想象的那么厉害,其实弱智的很
尤其是你标题提到的任务,不是没有游戏做,是怎么训都是跟个傻子一样

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先不提技术跟不上的问题,cod战役压根没打算让npc像真人跟你一样斗智斗勇,你都跑去玩这个了不就是只能体验打地鼠了呗

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引用:
原帖由 achen126 于 2025-10-26 22:17 发表
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所以到底是ai训练好npc直接做成程序,还是显卡调用ai单元去跑npc的程序?到底应该怎么实现你说的效果
我意思平时用真人数据大量训练AI然后直接做成程序,效果就是跟5楼说的那样,不要太历害一枪爆了我头(实际这种历害就是AI作弊),也不要太弱智,就是要逗我开心,玩得尽兴,双方都很历害的样子

[ 本帖最后由 独孤天枫 于 2025-10-27 01:18 编辑 ]

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理论上可以的,但是挺吃算力的。

比如alpha go那个围棋ai,比游戏规则简单多了,对李世石时用了200多个GPU和2000个CPU来算。算法效率优化个几万倍,应该就能放到游戏里了。

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Cod这种游戏的战役的主要功能是教学吧。实时对战要做到真正意义上的ai,性能还远远不够。单独跑这样一个训练完成的ai,我估计至少要一块h100。

本帖最后由 yangzhicai 于 2025-10-27 08:13 通过手机版编辑

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