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[新闻] 双截龙再临已发售

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原帖由 @jzhl  于 2025-10-23 05:48 PM 发表
应该是翻车了,网上不少喷的。我之前看试玩就觉得大概率要完,加上亚克系统做的那几个beat em up的水平实在不怎么样。这几年做的最好的这类型游戏,竟然是独立开发的战斗狂怒。
战斗狂怒我推荐好几年了,可惜身边的人第一句话都是“画面太烂”。十年内应该不会有超过这个的点阵像素清关出来,神作,让我找回恐龙快打的感觉。


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看演示画面感觉非常垃圾,但是又挂着双截龙的IP,真是毁IP不倦啊


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好多年前的霓虹其实还可以

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定价这么高,明显就是收割情怀割韭菜的

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霓虹真的被低估了,打击感爆炸

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评价不如同期的绝对魔权啊

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霓虹很好玩的
不过这游戏是升级机制,游戏早期动作没升级时体验极其糟糕
很多人坚持不到BUILD成型,当然骂声一片

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双截龙我只认街机版1代,初代街机之后那真的是一部比一部烂
真的是出道即巅峰

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这个3D版比上一作那个像素版差远了,手感全无,动作飘忽,纯纯的腊鸡。

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原帖由 @ZKF  于 2025-10-26 08:01 发表
双截龙我只认街机版1代,初代街机之后那真的是一部比一部烂
真的是出道即巅峰
一代角色大一些,打击音效好一些,还有就是脚是一个键手是一个键,更直观,其他的我觉得都是二代更好,关卡长,敌人数量多,动作也更加丰富,还有旋风腿帅到爆炸。

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看了一下这3D动作太生硬了 美术也不行 又黑又脏

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原帖由 solbadguy 于 2025-10-24 13:00 发表
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战斗狂怒我推荐好几年了,可惜身边的人第一句话都是“画面太烂”。十年内应该不会有超过这个的点阵像素清关出来,神作,让我找回恐龙快打的感觉。
确实最佳,打击感远超怒铁4。

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