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[业评] 忍龙4通关,白金闹麻了

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残血那个红框能不能关闭 太傻逼了


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销量已经褒姒了 能不能有续作难说



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画面花里胡哨,光污染究极严重。
剧情直接0分,MGRR剧情9分,本作不应该改成Ninja Gaiden。

目前RPCS3早就完美UltraWide了,可惜Xenia还不行。

[ 本帖最后由 XboxW 于 2025-10-22 19:10 编辑 ]
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卧槽10小时已经通关了?我还在第三章鏖战,普通难度死成狗

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泥潭反指
ng4破500w指日可待

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我三小时第六章了
普通难度
还行吧,死得多是第一关boss
搞清楚机制量就好办了

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你们玩的真快,昨天刚过第一个boss
剧情什么的都无所谓,但是节奏有点问题,找宝箱,完成支线,炼狱破坏节奏蛮明显的,一路杀穿不好吗?
另外就是学体术还非要找乌鸦,但是武器学习又是随时可以,第一关炼狱,学了体术打炼狱,失败重来后,又要重新学一次,这种就是比较明显的设计失误了

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还是一款很白金味的动作游戏,看玩家对白金的适应度了(然而这次还是忍组压住了一些白金味,不然现有的基础上白金还要加小游戏)

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我觉得这游戏玩起来没有忍龙的感觉,还是一股子白金动作游戏的味道。

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主要这新角色设计的太糟糕了

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与忍龙2比哪个更好玩?

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引用:
原帖由 ppboc 于 2025-10-23 18:53 发表
与忍龙2比哪个更好玩?
这还用比?忍龙2好玩
忍龙2的怪物更多,武器更多,区分度大
处决更好看,主动性强不用等叹号
缺点是水面战 水雷 射击之类的不太好
但这些属于小事
忍龙4在白金游戏里大概是强于忍者神龟,跟变形金刚差不多,不如MGRR的水平

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楼上有人吹发售一天超忍通关,你们都没看见?

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过了教学关就删游戏了,幸好是XGP送的,我还是玩丝之歌吧

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