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[新闻] 忍者龙剑传4 媒体评分解禁

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原帖由 @jk02  于 2025-10-21 16:25 发表
越肩视点ACT因为视角问题大部分时间只能一对一,试炼关想做到无伤只能让儿子射箭爹不敢动,“操控深度”是?
其实刚出的忍龙也这样,背后800米远都一堆rpg飞过来,只给危险光晕提示,战神用屁股头和boy强化了警示,本身也是个讲究跑位的游戏,不能说完全消除缺陷,但是个能够适应的系统。我玩久了都不会等警报,自己都下意识的跑动,不会在一个地方待久


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新战神是什么东西……一个靠配装词条的玩意儿也配叫动作游戏?



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系统有深度的act是不是销量上已经不如战神和魂类游戏,在媒体方面也不受欢迎?


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目前系列作品排名第三,仅次于忍龙和忍龙黑,不错了

本帖最后由 CASEY123 于 2025-10-21 17:55 通过手机版编辑
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原帖由 @永恒蔚蓝  于 2025-10-21 11:58 发表
就是忍龙2加强版,和魔女半毛钱关系没有,白金用心了。
没有忍龙2那种感觉

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忍龙2加强版喷了

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原帖由 @永恒蔚蓝  于 2025-10-21 11:58 发表
就是忍龙2加强版,和魔女半毛钱关系没有,白金用心了。
还没玩
但这评价太高了吧

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所以到底能不能拿今年tga最佳act

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原帖由 穆里尼奥 于 2025-10-22 09:10 发表
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还没玩
但这评价太高了吧
就是在忍龙2的断肢+处决的基础上,加快了游戏的节奏,丰富了招数(主要加了把血刀)
和忍龙黑依靠ET、OT的玩法还是不太一样,4的落地吸魂没有那么利索,好像要蓄力个一秒钟,虽然中了手里剑也不会被打断吧。
主要里风跳的手感也有点问题,打不出黑里面那种里风跳落地秒蓄力,OT打出大量黄魂,继续落地吸魂秒OT,再打出黄魂,这种循环。

[ 本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2025-10-22 09:34 编辑 ]

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原帖由 @moyanljx  于 2025-10-21 17:41 发表
系统有深度的act是不是销量上已经不如战神和魂类游戏,在媒体方面也不受欢迎?
看评分黑猴比不上战神4一根叼毛,就是不知道泥潭猴粉服不服

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原帖由 @加贺  于 2025-10-22 08:21 PM 发表
看评分黑猴比不上战神4一根叼毛,就是不知道泥潭猴粉服不服
打人不打脸

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不是忍龙2加强版,也没丰富招式,游戏是从刀锋改过来的,血刀有点像hold技变种,乱杀就是断骨+红手了
至于白光红光精闪精防就是弹弹又反反啊,老金老活新整,里风改得拖泥带水

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一般来说四大天王有五个人
我选明末

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