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[新闻] 忍者龙剑传4 媒体评分解禁

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原帖由 伪装同学丶 于 2025-10-21 08:53 发表
就深度而言,战神4、5已经达到一线act了,不懂的可以去B站看看
战神5跟仁王2思路差不多持平,没那么多武器就是
打几个山妖和它的变体,都没几个敌人设计,怎么设计深度,专打女武神的深度?

游戏系统设计再复杂再出彩,也得用在对付敌人上,敌人设计这么烂,谈什么深度呢

新战神虽然主导还是老一辈的那波人,但我觉得完全不是那个味儿了。


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引用:
原帖由 nilren 于 2025-10-21 09:11 发表


打几个山妖和它的变体,都没几个敌人设计,怎么设计深度,专打女武神的深度?

游戏系统设计再复杂再出彩,也得用在对付敌人上,敌人设计这么烂,谈什么深度呢

新战神虽然主导还是老一辈的那波人,但我觉得 ...
你一个鼓吹刀锋高断肢率mod的人不要跟我谈游戏深度



本帖最近评分记录
  • oogundam 激骚 +2 恭喜发财 2025-10-21 12:03
  • wifi王道 激骚 +1 骂人 2025-10-21 10:27

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原帖由 @伪装同学丶  于 2025-10-21 09:18 AM 发表
你一个鼓吹刀锋高断肢率mod的人不要跟我谈游戏深度
喷了哈哈哈哈哈


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挺好,真的。换了20年前可能我还会杠一下“就你也配??”

现在可能真的觉得自己时日无多,不值得。道不同不相为谋,你使劲玩战神就是。

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可以了。。比预想的好很多了。看到白金制作 就想到魔女换皮。。。

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战神不配称为act 再说一次

本帖最后由 加贺 于 2025-10-21 10:21 通过手机版编辑

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给得分都比较平均啊,看来还行?

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战神是各个方面都不错的游戏

忍龙是极致动作享受,可以忽略一些缺点,比如场景平庸难看。
这次4打了开头,感觉很满意,玩得很开心

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现在霉体评分只要不是公认烂到极致的都没啥参考价值,还是要看自己喜好,现在这年代只要游戏地图和关卡的设计不是水准较高的箱庭半开放或沙盘全开放,只是简单的纯线性清版,分数就不会太高,就算你其他方面做的再好也没用

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本来就一蹭IP的玩意 不挂忍龙招牌连比的资格都没有 正如异界锁链从来就不会有比的资格

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引用:
原帖由 mike11 于 2025-10-21 10:09 发表
可以了。。比预想的好很多了。看到白金制作 就想到魔女换皮。。。
就是忍龙2加强版,和魔女半毛钱关系没有,白金用心了。

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战神现在就是免费也懒得玩,和这些没可比性

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雷电砍西瓜那作是几分?

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战神4,5操控深度还可以绝对当今一线ACT里的TOP,玩不进是游戏本身原因,123系统才叫没什么深度,
玩过战神难度就明白了

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原帖由 超叔 于 2025-10-21 15:37 发表
战神4,5操控深度还可以绝对当今一线ACT里的TOP,玩不进是游戏本身原因,123系统才叫没什么深度,
玩过战神难度就明白了
越肩视点ACT因为视角问题大部分时间只能一对一,试炼关想做到无伤只能让儿子射箭爹不敢动,“操控深度”是?

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-10-21 16:27 编辑 ]

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