混世魔头
原帖由 倍舒爽 于 2025-10-18 04:06 发表 posted by wap, platform: Chrome 但是我无法理解文中说的ss版比ps版好的原因,明显ps光影立体感更好啊,ss版没有对比度可言啊。。
原帖由 bulaochuanshuo 于 2025-10-18 10:47 发表 posted by wap, platform: iPhone ss版doa确实很牛逼,画面可以干翻ps,只不过当ps版出来的时候,只能用更牛逼来形容了,喷了,233
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魔王撒旦
原帖由 KainX 于 2025-10-18 14:13 发表 土星版贴图更精细、背景/场地更有层次感,分辨率(704x480i)也比PS版(512x480i)更高;PS版有光影处理。 觉得哪个画面更好就因人而异了,我当年接CRT玩实机对比看更喜欢土星版的画面。 https://pic1.imgdb.cn/it ...
原帖由 jnray 于 2025-10-18 12:59 发表 posted by wap, platform: Android ps版一样是60帧,而且光源效果+半透明+高洛德着色把model2版都爆了。 正如硫酸脸自己说的,这游戏街机版是没有光照效果的,角色身上的明暗全部是贴图,假的一批。 当然ps版多边形 ...
原帖由 leyoung 于 2025-10-18 09:58 发表 posted by wap, platform: Android 如果只看demo,榨干土星性能的不是莎木吗?
大侠
原帖由 jk02 于 2025-10-18 14:17 发表 这么一看最大的问题不是PS版背景太简单了吗?
中国异度联盟盟主
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天外飞仙
五道杠
魔头
原帖由 abiao 于 2025-10-18 15:55 发表 对于游戏画面和技术完全不懂,我比较好奇的是,作为早稻田法学专业的硫酸脸,在2D时代也不是像小岛有深厚的积累和练手机会,脱裤魔怎么会给他直接领导制作3D格斗的机会,他的技术又是从哪里积累的?
原帖由 yfl2 于 2025-10-18 15:53 发表 ss 版没有人物阴影?
原帖由 senooo 于 2025-10-18 16:07 发表 ps版人物看起来更圆滑,还有影子,土星版背景更复杂,好像背景也是多边形做的?
原帖由 ORICONF 于 2025-10-18 03:44 PM 发表 posted by wap, platform: iPhone 土星这狗屎就别蹭了