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黑神话悟空时隔这么久居然更新了,但是依然没有自定义手柄键位功能

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按键序列稀松平常,谁说都是组合可以替代的?最简单的gta出轮盘选武器,怎么用组合替代?fifa很多射门也是先射门然后按其他键决定射门方式或者假动作,怎么做组合?


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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-10-19 12:22 发表
我问的是你能设置吗?
仁王2一定也有需要按键序列才能出的操作,你怎么设置在一个键上
黑猴子手柄上放法术需要按键顺序的操作,在键盘上就是一个键

而且这个按键顺序毫无任何意义,本来就应该是一个组合键


你没有玩过这个游戏,你根本就不知道我在说什么,我说你抬这半天杠又是图个啥呢?

本帖最后由 VODKA 于 2025-10-19 12:52 通过手机版编辑



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原帖由 VODKA 于 2025-10-19 12:51 发表
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黑猴子手柄上放法术需要按键顺序的操作,在键盘上就是一个键

而且这个按键顺序毫无任何意义,本来就应该是一个组合键


你没有玩过这个游戏,你根本就不知道我在说什么,我说 ...
我问的是仁王2,你说的手柄能定义到什么程度

另外黑猴这个和组合键不是一个思路,按键序列是搭配ui,可以实现更多功能,组合就无法替代(比如道具轮盘)或者需要用户自己记忆按键了,也许某个操作适合,但更多操作还是用序列好

[ 本帖最后由 yfl2 于 2025-10-19 12:55 编辑 ]


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原帖由 yfl2 于 2025-10-19 11:17 发表

街霸的组合键是可选项,也就是不用都可以,自然让你设置

你玩游戏的,那么应该知道不给按键设置的游戏很多,比如奥德赛,发售一年后更新按键设置的应该不存在,所以没啥好大惊小怪的吧
黑猴能隔一年上XBOX不能更新个自定义按键?鸣潮5月公测6月底补丁就更新了
第一,黑猴的组合键可以是一个单独的按键,你不用在组合键上做文章
第二,鸣潮放声骸也是组合键,一开始是L1+方块,现在我单独设置成L2,黑猴L3+R2,L2+R2是什么不可碰触的禁忌吗?
第三,就算这俩组合键不碰,也应该允许玩家去自定义平A、重击、奔跑、棍花这些
第四,黑猴还在更新,在十月补丁削一下石敢当,有人在乎吗?游科说以后黑猴不更新了?
正常需求非要杠一下

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另外你似乎忘了,黑猴的法术本来就是让玩家自己选装的,这种情况下配合ui而不是默认快捷键才是正确做法,就像法环切换道具和法术,无非是实现方法不同,所以法环要放多种法术需要多次切换,而黑猴放禁需要先切换到选择分支,都是一种取舍罢了,直接做成快捷键才是莫名其妙,你怎么不要求法环法术都绑定快捷键,不用切换?

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原帖由 @伪装同学丶  于 2025-10-19 05:03 发表
黑猴能隔一年上XBOX不能更新个自定义按键?鸣潮5月公测6月底补丁就更新了
第一,黑猴的组合键可以是一个单独的按键,你不用在组合键上做文章
第二,鸣潮放声骸也是组合键,一开始是L1+方块,现在我单独设置成L2,黑猴L3+R2,L2+R2是什么不可碰触的禁忌吗?
第三,就算这俩组合键不碰,也应该允许玩家去自定义平A、重击、奔跑、棍花这些
第四,黑猴还在更新,在十月补丁削一下石敢当,有人在乎吗?游科说以后黑猴不更新了?
正常需求非要杠一下
手柄按键数量固定,做不到
只有街霸这种系统决定只需要几个键,必然有空闲的,才能让用户随意设置快捷键

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原帖由 @yfl2  于 2025-10-19 12:54 发表
我问的是仁王2,你说的手柄能定义到什么程度

另外黑猴这个和组合键不是一个思路,按键序列是搭配ui,可以实现更多功能,组合就无法替代(比如道具轮盘)或者需要用户自己记忆按键了,也许某个操作适合,但更多操作还是用序列好
轮盘个鸡儿,你先玩了再说吧

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-10-19 13:05 发表
另外你似乎忘了,黑猴的法术本来就是让玩家自己选装的,这种情况下配合ui而不是默认快捷键才是正确做法,就像法环切换道具和法术,无非是实现方法不同,所以法环要放多种法术需要多次切换,而黑猴放禁需要先切换到选择分支,都是一种取舍罢了,直接做成快捷键才是莫名其妙,你怎么不要求法环法术都绑定快捷键,不用切换?
什么切换选择分支?我都不知道你在说什么

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原帖由 @VODKA  于 2025-10-19 05:18 发表
什么切换选择分支?我都不知道你在说什么
法环用法术前,需要先切换到这个法术,用另一个法术也要再切换,无法用快捷键实现

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-10-19 13:20 发表
法环用法术前,需要先切换到这个法术,用另一个法术也要再切换,无法用快捷键实现
我在说黑猴,你说什么法环?

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-10-19 13:08 发表
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手柄按键数量固定,做不到
只有街霸这种系统决定只需要几个键,必然有空闲的,才能让用户随意设置快捷键
已经说过了,黑猴的按键绰绰有余

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-10-19 13:05 发表
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另外你似乎忘了,黑猴的法术本来就是让玩家自己选装的,这种情况下配合ui而不是默认快捷键才是正确做法,就像法环切换道具和法术,无非是实现方法不同,所以法环要放多种法术需要多 ...
因为法环也是个废物,FS祖传按键切换就是不如FFO的轮盘施法好用

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原帖由 @伪装同学丶  于 2025-10-19 05:44 发表
已经说过了,黑猴的按键绰绰有余
那怎么楼主说不够,所以认为需要靠组合键?

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原帖由 @伪装同学丶  于 2025-10-19 05:45 发表
因为法环也是个废物,FS祖传按键切换就是不如FFO的轮盘施法好用
轮盘?那又回到了先切换出轮盘再使用的序列方案了

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原帖由 @VODKA  于 2025-10-19 05:30 发表
我在说黑猴,你说什么法环?
所以法环不用快捷键合情合理,黑猴不用就是无法理解

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