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[新闻] 浙江宣传部部长赵承:去年《黑神话:悟空》全球销售量超 2800 万,销售额达 90 亿元

造成外汇流失3亿美元,直接导致强迫steam结束汇兑结算,开设国内账户。


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90/0.28= 310,这个单价合理吗,steam不是才200多吗



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买了两份,预购ps5版太垃圾又买了pc的


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纳税多少不说?

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原帖由 @随便走走  于 2025-10-18 01:29 发表
90/0.28= 310,这个单价合理吗,steam不是才200多吗
假如欧美地区销量有4、500w 套再算上2w套限定版的价格 。金额分摊下来90亿是有的

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带动多少旅游收入都不好统计了

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这次更新砍掉光照特效,保分辨率和帧数是对的,至少有了原生的60帧,也没有手柄按键延迟了。

我首发买的至今没打通,就是那个要命的按键延迟,玩着像操作一团泥巴,手感黏黏糊糊,拖泥带水,总是慢半拍的感觉非常差。

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原帖由 majian1 于 2025-10-18 10:30 发表
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这次更新砍掉光照特效,保分辨率和帧数是对的,至少有了原生的60帧,也没有手柄按键延迟了。

我首发买的至今没打通,就是那个要命的按键延迟,玩着像操作一团泥巴,手感黏黏糊糊 ...
主机版?不是说ps5最早的60帧模式是30帧帧生成插帧到60帧的,延迟非常大,而一般都是降分辨率降特效通过fsr超分到更高分辨率输出,帧数是原生,这样输入延迟小,手感比较好。

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听说在国内行货ps5没有过审

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原帖由 @zhengfan  于 2025-10-18 04:28 发表
听说在国内行货ps5没有过审
行货已经发售了

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看看就得了,感觉是忽悠金主投资的,当年似乎可没提到过什么AI技术

“将 AI 等数字技术应用到游戏画质渲染、场景建模等核心环节,不仅制作周期缩短、生产成本降低”

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从第一部预告片一路追随到游戏正式发售,黑猴是顶着许多人的质疑和不看好诞生的,好多人都认为这是靠预告骗洗钱的作品,没想到真的成了爆款

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销量肯定是可遇不可求,续作能卖到千万级倒是可能问题不大。
我没买,蹭朋友的玩过一会确实玩不动,但不妨碍口头上支持。

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已经成文化输出的范例了

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引用:
原帖由 @senooo  于 2025-10-18 10:40 发表
主机版?不是说ps5最早的60帧模式是30帧帧生成插帧到60帧的,延迟非常大,而一般都是降分辨率降特效通过fsr超分到更高分辨率输出,帧数是原生,这样输入延迟小,手感比较好。
xsx和xss版就已经优化了。。ps版本应该之后更新的

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