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忍龙123受欢迎程度是不是2>1>3

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纪念硫酸脸。打算通一遍


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受欢迎程度就很难说了

但要补票毫无疑问:1代黑之章,原版2代

3可以不用玩

PS:1代黑之章十几年前大师难度下已经通关包括任务模式,原版2代我现在还在补,当年是觉得这个游戏不完整还抱有能补完的念想,今年年初看到2黑之章的成品后彻底放弃希望果断入手XSX赶紧补票攻略

[ 本帖最后由 idsoft 于 2025-10-17 19:37 编辑 ]



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我个人是更喜欢黑,1代原版加上飓风包2也还行。2代我认为有点半成品。之后的就可以忽略了。


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这几乎没疑问吧,黑之章再好,
1、 他画面毕竟落后太多,有点简陋了,敌人太少
2、战斗基本还是打擂台格斗一对一为主


无印 2 的战斗系统是彻底的进化,完全实现了真正的残忍战场,生死搏命,都不留余地
(也就是其他帖子里说的鬼武者 3 的开场 CG 打斗效果,实际玩比鬼 3 片头更精彩复杂)

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前段时间关于忍龙讨论的帖子,
就很好看。

想补课ing

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3re加了一个弱智慢动作断骨一击必杀

还不如玩鬼武者

难度全在背版完全倒退回20年前游戏体验

菜刀流也可以玩但无法回复高难度如同吃屎

即使通了极忍也没有任何成就感

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逼须2代钢针,大家公认的1代我没有爽感

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2代节奏太快了,每次玩过都心脏狂跳

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还得是2代,在我看来2代无印全是优点。好汉坡当年帧数暴跌,但我high极了。心想换一个脑子清醒的一定砍了这段场景,但就是有这样的疯子留下来,真牛逼

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3纯辣鸡,1太稚嫩,2无敌

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1代黑之章完成度非常之高,推荐优先体验,各种武器各种打法,自在极意还是大力飞砖任你选。

也别不拿通关后的任务模式不干干粮,玩玩看会有很大惊喜,我是经常玩一把百人斩,近身缠斗+远程牵制输出,想办法从密不透风的攻击找空隙反击,再落地吸魂就让你飞起来。

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你好是的

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1黑:屏幕大部分时候不超过3个敌人,玩起来是格斗游戏的见招拆招和打差合,节奏慢,如果只是要通关很简单,有很多方法可以赖过去。超忍难度也不算太难。

2:亡命之徒,节奏非常快,和1完全不一样的感受,当成2个完全不同的游戏比较好。也有很多赖招但是也很难,因为敌人更赖。没有体验类似的游戏,硬说有就是352最高难度的弓箭手。

3E:节奏很拖沓,手感明显变重。小兵血高防高回避高,打怪犹如抓泥鳅,浑身不得劲。但是小兵ai又很低故意放水让你蓄力。霞完成度较高,投技对人无敌。绫音差些。可玩性跟前面2个不能比,但是单独拿出来当新act玩其实是及格线以上的,看你跟谁比了。
本帖最近评分记录
  • iiwang 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-10-18 04:59

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2>>>>>>>>13456789%@/-

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反正再过几年小登只认西格玛2黑了,谁还知道原版

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