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刚蕉这也太差了,感觉不像是任天堂本社的游戏

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场景配色花里胡哨
游玩体验雷同无聊

有人还说这能碰瓷奥德赛?

累计销量才33万,看来和我同感的人也不少


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大金刚身上的毛,做得像是羽毛,喷了,大金刚是鸟吗?



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奥德赛同团队。


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原帖由 @卖哥  于 2025-10-17 13:21 发表
奥德赛同团队。
有点像陈凯歌的霸王别姬和无极的感觉

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任天堂陨落的开始?????????

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啥??卖了3个月了才33万????

这游戏看着没啥太大问题呀,尤其现阶段NS2第一方游戏根本没几个,不应该这么少销量啊

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ns日本总销量是220万,大金刚日本实体版销量是33万,这成绩还不行?

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之前任饭不是说大金刚拿GOTY么?

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大金刚本来在日本就挺弱势的。欧美应该卖得不错。等财报吧。任天堂财报最有意思的就是各地区销量可以直接算出来日本数字版销量有多少

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《大金刚:蕉力全开》的导演是高桥和也。他曾是《最终幻想XV》的任务设计师,并曾加入过开发了《Forspoken》的Luminous Productions公司,是一位在开放世界游戏开发方面有经验的开发者。

导演是se的,哈哈哈哈

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这不典型的任天堂游戏吗

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Forspoken喷了

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引用:
原帖由 @link520  于 2025-10-17 13:51 发表
《大金刚:蕉力全开》的导演是高桥和也。他曾是《最终幻想XV》的任务设计师,并曾加入过开发了《Forspoken》的Luminous Productions公司,是一位在开放世界游戏开发方面有经验的开发者。

导演是se的,哈哈哈哈
奥德赛里面的新人团队做的,估计拿来练手。IP还是弱了点,而且这样设计容易两头不讨好,大金刚粉丝嫌弃核心玩法变了而且难度低,马里奥粉丝嫌弃不是正牌续作

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从第一层到1600层没有任何区别的游戏,那么多形态就和摆设似的,确实太垃圾了

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不是都贷款年度了么?

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