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现在的掌机还能叫掌机吗?

现在没有以前那么多“单机”手游,游戏主机厂家也不愿意再做以往那种传统掌机,ns lite就已经是妥协的结果了。游戏软件厂家也不愿意给手机开发类似以前传统掌机的一次性买断单机游戏,无非都是市场的选择而已


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现在厂商多平台优化都不做还会做小屏幕适配吗?



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其实玩法没变
我基本不打手游
以前是兜里掏出ds/3ds/psp/psv,碎片化时间里玩一会儿,待机休眠,干别的去
现在是包里掏出NS2/SD,碎片化时间里玩一会儿,待机休眠,干别的去

至于机器越来越大,和上述玩法没什么冲突,当年3dsll已经证明了玩家就是能接受更大的掌机,哪怕和小机器从性能到分辨率都不变,一样卖爆,再看手机屏幕也是越做越大,一个道理,现在喜欢小屏的都是极少数人群了


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引用:
原帖由 @ppigadvance  于 2025-10-21 16:52 发表
wow下副本能停吗?吃鸡半路能停吗?坦克世界一局对战打一半能停吗?多人游戏不能停也叫事?和平台有啥关系?

我给你说的一直是游戏设计底层逻辑,手游设计是全方位针对碎片时间,你就算拿整坨时间去玩,它也是个碎片化的体验,因为它就这么设计的。反过来说你拿NS玩FFX,一场半小时的boss战你中间停了100次,那也只是一场战斗不会变成100场。

真的拜托别云了,有抬杠的时间下个玩玩没多费事。
别扯蛋,现在哪有多少单机手游

而且手机对于碎片时间有个致命的问题,就是你把游戏放后台,过不了几天就自动退出了。要么进程被杀,要么帐号掉线。

传统掌机没这毛病,而且基本都是单机游戏,我打BOSS到一半想休息,把switch放座子上,过一个月再打开也能接着玩。

本帖最后由 VODKA 于 2025-10-22 08:54 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 VODKA 于 2025-10-22 08:50 发表
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别扯蛋,现在哪有多少单机手游

而且手机对于碎片时间有个致命的问题,就是你把游戏放后台,过不了几天就自动退出了。要么进程被杀,要么帐号掉线。

传统掌机没这毛病,而且基 ...
我觉得你根本没看懂我表达的意思,算了就这样吧,你高兴就好。

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引用:
原帖由 @twilightgod  于 2025-10-21 10:47 发表
有一种转接可以手机接joycon的?要手感更好就razer骑士,不过便携性差一点
jyocon这个方案我也正在用,不过利用率不高。主要有2点。1,十字键手感太差。  2,蓝牙连接必须分别连两个手柄,而且有一定的概率连不上。

razer买过一个typec口的一代,就是中间是带子连接的那个,去年还是前年出来的吧。用过之后,我就发誓不再买雷蛇任何一个手柄产品了。东西材质不错,手感可以,但是夹持手机的方式太奇葩了,没有任何动过脑子的产品。

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posted by wap, platform: Android
微软要是在win11内嵌Xbox/360模拟器。。。嗯。。。可惜微软不会这么做的。。。

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