» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

现在的掌机还能叫掌机吗?

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @xianli5  于 2025-10-16 22:59 发表
不能,严格上来说这是缩小的笔记本,整机电路板和功耗,工业设计都是把笔记本电脑缩小的思路,集成化和空间利用都一泡污。
兼容pc当然是用的pc设计思路做的啊,想要专业掌机就买ns系列


TOP

posted by wap, platform: Android
win掌机玩pc游戏,很多字和ui都很小,屏幕小了没法玩。要小巧就买寨机咯,玩那些小时候的游戏,文字都比较大。



TOP

引用:
原帖由 jk02 于 2025-10-16 14:54 发表

一直不太明白,泥潭挂在嘴边的为掌机开发的游戏是啥意思?啥掌机游戏移植不了主机?

不过你说的对,现在的掌机就是缩小屏幕取消键盘,加个手柄的笔记本
《宝可梦》《怪猎》《动森》这类具有线下社交属性的游戏,就能充分展现发挥掌机游戏的魅力。

其实游戏MOBA游戏也很适合线下社交,比如《王者》《吃鸡》等约几个好友线下一起开黑,只不过掌机的操作肯定比手机舒适和准确很多。

此外如《啪塔砰》《乐克乐克》这类轻量化游戏,至少让我在PC或电视上是玩不下去,但是在掌机移动设备上就可以玩进去。

反而许多3A游戏,尤其是需要沉浸感的游戏,其实不适合在掌机玩。一来是掌机沉浸感先天劣势,二来是性能的劣势。


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @weileziyuan  于 2025-10-17 00:24 发表
《宝可梦》《怪猎》《动森》这类具有线下社交属性的游戏,就能充分展现发挥掌机游戏的魅力。

其实游戏MOBA游戏也很适合线下社交,比如《王者》《吃鸡》等约几个好友线下一起开黑,只不过掌机的操作肯定比手机舒适和准确很多。

此外如《啪塔砰》《乐克乐克》这类轻量化游戏,至少让我在PC或电视上是玩不下去,但是在掌机移动设备上就可以玩进去。

反而许多3A游戏,尤其是需要沉浸感的游戏,其实不适合在掌机玩。一来是掌机沉浸感先天劣势,二来是性能的劣势。
掌机实际的消亡 就比如3ds这种纯掌机是什么时候消失的呢 智能手机大规模换代之后 掌机必然要便携,但是你所谓的再便携 再时尚单品的掌机,也得加按键对不对? 一般人能天天带的就是手机,手机以外不可能再带一个性能差不多,但拿着不方便(因为一定要带按键),而且只能一个方向用的(掌机一般只能一个方向玩),所以你所谓的社交需求的游戏,现代手机都能代替,而且游戏在于社交而不是多“好玩”,手游在这方面的能力是吊打传统掌机游戏的。

而且即便如此,还有很多厂家卖拉伸手柄的,真要精准操作完全可以用手机手柄玩。

所以你想要的掌机,有,寨厂那些高端安卓掌机就是,但是游戏,对不起,已经被手游完完全全代替了

本帖最后由 marsghost 于 2025-10-17 07:34 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: iPhone
任天堂做啥玩啥就对了,其他的根本不要要看,看了也没意义

TOP

其实我觉得最好的掌机现在就是手机+夹子手柄

本体6.7寸的屏幕,游戏屏幕折合5.7寸左右,够大了

360克,真心好用,要是玩switch模拟器的话就配个风扇,也就400多点

TOP

posted by wap, platform: iPhone
现代游戏分辨率过高,ui字体普遍太小,如果不特意做适配,根本看不清界面,不适合掌机。

TOP

posted by 论坛助手, platform: iPhone
最后的掌机…应该是ipodtouch7

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @zhengyr  于 2025-10-16 15:53 发表
毕竟掌机玩家群体里有一个性能党
机器尺寸不做大做重,怎么高性能?
哈哈哈还有一类自诩cu的玩家
厂商出小尺寸掌机喷性能不行,续航不行
出性能还行的掌机喷太大了不掌机
出一个相对均衡的,这部分cu其中一部分喷性能差续航差
一部分喷不掌机

因为是自诩cu,对认同感需求很重
网上叫的还是最响,表达极端
结果观感就是cu屁事多。

类似你国数码圈,新能源圈的‘’听网友的等着倒霉吧。‘’

本帖最后由 linkyw 于 2025-10-17 11:00 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 GBA 于 2025-10-16 15:11 发表
posted by wap, platform: iPhone
兼容pc当然是用的pc设计思路做的啊,想要专业掌机就买ns系列
用PC的思路做那就只能傻大笨粗,功耗比差,其实X86也有能打的芯片,intel的lunar lake,芯片内集中内存,10瓦以内的功耗性能比马马虎虎吧,这样可以让主板的尺寸也更小更节约电,但是没有后续了,X86掌机的屏幕应该是排线原因,厂商舍不得找专业屏幕厂定制上下窄边框的原生横屏,现在都是上下边框无比粗壮,空间利用率完全一泡污,那就只能做成傻大笨粗续航差了。NS2不用PC的思路做,但采用的技术太老旧了,也不行。

TOP

有些人语文太差了,是不是中学文凭

TOP

posted by wap, platform: iPhone
Switch 游戏都是偷懒了,应该每个游戏单独做个适配掌机模式的UI和字体,生态系统的号召力肯定可以做到的
win掌机做的再小pc游戏放小屏幕上字都看不清

TOP

posted by wap, platform: Android
泥潭老登果然还活在上个世纪,拜托你们睁眼看看现在年轻人都在玩些什么,别总活在过去好吗

现代化的掌机就是手机,原神王者才是现代化的掌机游戏。你们所谓那种掌机已经是过去式了,手机就是掌机的新时代进化形态。你们瞧不上的手游是新时代年轻人最喜爱的娱乐方式。手机最便携,每个人都有,手机游戏已经成为最主流的游戏方式,就算你们这些老登不愿承认,旧时代毕竟已经过去了。

本帖最后由 VODKA 于 2025-10-21 05:46 通过手机版编辑

TOP

能搬得动都叫掌机

TOP

posted by wap, platform: Firefox
nsl大概是我能接受的“掌机”极限了。
最好是新小三那种大小,不过还是稍微沉了一点点。再轻薄一些。
性能真的不需要太好。现在手机的u那么强,只要认真做游戏肯定吊打ps4的。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博