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现在的掌机还能叫掌机吗?

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问题就是,现在的掌机根本不是真正的掌机,至少不是纯的掌机,根本就是桌面PC游戏或者主机游戏直接搬过来,没几个真真正正为掌机去开发的游戏!

相应的,所谓的掌机硬件也是把PC或主机搬过来,稍微做点优化。但这些硬件的底层设计思路完全就是不一样的,怎么优化也好不到哪里去,毕竟一个交流电大功耗的硬件架构。

人家手机游戏至少毕竟就是针对手机开发的。

掌机,怎么也是应该介于手游和端游之间,取各自有点设计出来的一个,比端游轻量化,比手游硬核化的玩意吧!

至少我,只想有一个轻便的;低功耗待机时间长的;玩买断制游戏;玩针对掌机开发独占游戏的;传统意义的掌机。


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交流电大功耗的硬件架构


交流电喷了



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引用:
原帖由 @yfl2  于 2025-10-16 06:44 发表
交流电大功耗的硬件架构


交流电喷了
我说的是,把传统用交流电大功耗的硬件优化成所谓“掌机”


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反正我是不会买这个东西,这玩意就是倒置因果了

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引用:
原帖由 @lvv  于 2025-10-16 04:57 发表
巴掌大小的玩意。。。。
lz估计是想要3.5寸屏幕 ps4的性能
PS3就够了,PS3已经有GTA5和美末那样的游戏了。

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5寸4:3,或者6寸出头16:9,应该是极限了

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掌机最多四五百克,再重的得倒贴钱我才会玩

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这些小巧轻便的遗老需求,现在属于小众中的小众,大厂根本不在乎,做了就是赔钱,所以在大厂看来,遗老就当是路边一条

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早就说了3DS以后掌机已死,现在这种裤兜都塞不进的东西不配叫掌机只能叫便携机

当然年纪大了也看不下去小屏幕掌机了,机身大不大不妨碍装包里就行了

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毕竟掌机玩家群体里有一个性能党
机器尺寸不做大做重,怎么高性能?

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引用:
原帖由 @zhengyr  于 2025-10-16 07:53 发表
毕竟掌机玩家群体里有一个性能党
机器尺寸不做大做重,怎么高性能?
哈哈哈哈,在这么小的屏幕上追求性能,家里没别的电器了吗?

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原帖由 achen126 于 2025-10-16 15:32 发表
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5寸4:3,或者6寸出头16:9,应该是极限了
你不如期待手机多一些买断制游戏。

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引用:
原帖由 @arex  于 2025-10-16 07:45 发表
这些小巧轻便的遗老需求,现在属于小众中的小众,大厂根本不在乎,做了就是赔钱,所以在大厂看来,遗老就当是路边一条
看你这浓重的口气,该不会还把自己当新生代吧?

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原帖由 weileziyuan 于 2025-10-16 16:13 发表
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看你这浓重的口气,该不会还把自己当新生代吧?
很明显,我就是遗老之一

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原帖由 @卖哥  于 2025-10-16 08:11 发表
你不如期待手机多一些买断制游戏。
手机的交互方式、存储方式、多任务处理系统等多方面制约,它难以实现传统主机游戏的用户体验。

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