» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 41 123
发新话题
打印

三国志40周年调查问卷

posted by wap, platform: Android
断粮志14,修土垒三打一抓将14,五子降将14,结婚给男人带来什么14(结婚的将都砍了)


TOP

手机上有哪个版本好玩呢。或者只能模拟器了



TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @赤王  于 2025-10-18 03:18 发表
手机上有哪个版本好玩呢。或者只能模拟器了
9的psp版。。。永远的神


TOP

这三国志做了这么多年了,都没办法把襄阳和樊城分开,隔江对望

TOP

posted by wap, platform: Android
老老实实出个手机版就挺好,手机很适合这种经营类游戏

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @sxyzero  于 2025-10-19 16:45 发表
这三国志做了这么多年了,都没办法把襄阳和樊城分开,隔江对望
三国志14的新野替代了这个位置,没必要又搞个樊城

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @神秘的陌生人  于 2025-10-18 10:47 发表
断粮志14,修土垒三打一抓将14,五子降将14,结婚给男人带来什么14(结婚的将都砍了)
你就说吧,除了14,还有哪个游戏体现出了粮草的重要性,体现出了蜀道难,体现出了战争的难度。三国14是第一次把战争做出了战略感的三国游戏。

TOP

还是最爱君主扮演模式

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @bear123  于 2025-10-21 08:39 发表
你就说吧,除了14,还有哪个游戏体现出了粮草的重要性,体现出了蜀道难,体现出了战争的难度。三国14是第一次把战争做出了战略感的三国游戏。
战争做的最好的,是9,12
14我不满意堆数值

TOP

引用:
原帖由 lanesra114 于 2025-10-21 20:32 发表
posted by wap, platform: Android
战争做的最好的,是9,12
14我不满意堆数值
啥游戏数值不重要啊?夏侯惇和夏侯楙能一样吗?

再说武将一大堆技能都和战斗设计密切相关,比如张飞会出城单挑,黄忠会在城里使弓术,都要考验战术

正如楼上所说,光荣能设计出这种游戏是瞎猫碰上死耗子了

[ 本帖最后由 jk02 于 2025-10-21 21:01 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @lanesra114  于 2025-10-21 20:32 发表
战争做的最好的,是9,12
14我不满意堆数值
14技能也很重要。出去打仗,后面跟一大群氛围组。支援、倾国什么的。大小乔即有支援还有奏乐,算顶级氛围组。董卓很厉害,统帅不低,还可以大范围降低敌方攻防,雁行阵在二排输出真是绝了。还有木鹿大王的幻术。
还有人多打人少比数值的优势大。,一二十个70多统帅值的将,带个6000到8000人,一大群出去,管你什么名将也推平了。最好之间有连携,像泰山五虎、马家军、关家军,其他人再拜个把子。

TOP

 41 123
发新话题
     
官方公众号及微博