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我发现一个生化系列的秘密

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为什么生化通关奖励是无限子弹和各种重武器,就是不需要再进行难度曲线控制了


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霰弹枪主要功能是击退,减轻应对压力,给玩家喘息的机会,子弹少伤害一般,从来不是主力武器。



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原帖由 @Obsidian  于 2025-10-7 14:38 发表
我一哥们前两天打老生化4,被橡皮人弄到弹尽粮绝,废档了
只能刀通了233


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原帖由 @绯雨流  于 2025-10-7 14:47 发表
为什么生化通关奖励是无限子弹和各种重武器,就是不需要再进行难度曲线控制了
老生4根本就不需要无限子弹,打字机和火箭筒会毁游戏。新版做成了一个纯数值突突突的游戏,比较需要猫耳朵

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引用:
原帖由 @ruler510  于 2025-10-7 15:07 发表
霰弹枪主要功能是击退,减轻应对压力,给玩家喘息的机会,子弹少伤害一般,从来不是主力武器。
这个就是大幅降低恐怖感的要素

生化都知道, 以前基本是个站桩射击, 因为动作极不灵活

怪一旦贴身, 只能失血硬抗, 但散弹枪能一枪击退

这样就有空间, 时间, 准备下一轮战斗, 可以换位置, 换手枪, 甚至小刀冲上去干两下, 总之没有
近距离压迫, 自然没啥恐怖感

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引用:
原帖由 多田野金 于 2025-10-7 15:31 发表
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只能刀通了233
这哥们用quest3玩的,一看实在打不过,就直接向人要了存档,233

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老生化喷子面对猎杀者和舔食者压力依然很大,还是1V1的情况下。

维罗妮卡里碰见强化带毒的猎杀者更是头疼。

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生化7是特例,拿了霰弹枪一样恐怖

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这生化现在还算恐怖游戏吗?
动作加射击游戏吧

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生化6这种要啥霰弹枪,一枪腿上直接冲过去体术,直接手撕更带感

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橡皮人用镇暴枪乱射有时能打出寄生虫,玩原版就这么被我喷死过。主要虫子大概位置就那几处。

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其实未来生化最好的路线应该就是生化4重制的节奏,个别关卡恐怖,大多数关卡压抑,以游戏性为主,走2代重制的路线是行不通的。

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印象中当年玩生化2好像都是用小刀,也许我记忆混乱了

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所有恐惧都源自火力不足,弹药不足。
时至今日,除了用头戴VR,生化危机跟恐怖几乎没有关系了
就剩血腥,恶心了

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生1生2武器店老板肯多给LZ发来贺电,你开心就好

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