混世魔头
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原帖由 skeles 于 2025-9-23 21:02 发表 posted by wap, platform: iPhone 赛车游戏的机制就是后车比前车快,这样才能有你追我赶的场面,才有观赏性, 但是这样不平衡的机制对于电竞是灾难性的,所有人都会采用雷同的战术。如果车辆性能完全平衡,游戏就变成 ...
原帖由 @神器 于 2025-9-23 22:21 发表 你说这个我想起废渣地平线,不记得是2还是3。总之无论你开多快,有一两个电脑就也开多快,保持紧逼,剩下的车统统是气氛组。 一旦自己失误撞墙,前三名的电脑不会闷头往前跑,而是表现得活像松开油门等我一样。一开始没发现这个机制,有时候明明跑得很顺但后车仍死死咬着,就在惊讶怎么电脑这么屌,这也能追上。等到发现后就再没玩过地平线系列。
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