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寂静岭f 主机版数毛细节

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鉴定为ElAnalistaDeBits污点,数毛社坚定PS5性能模式实际分辨率1080p

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《寂静岭f》在PS5上提供两种显示模式,在PS5 Pro上则只有一种。

PS5的性能模式通过牺牲分辨率、阴影、环境光遮蔽和后处理效果等来达到60帧。

从视觉上看,这是一款扎实的游戏,巧妙运用虚幻引擎5营造出绝佳氛围。

由于PSSR技术,PS5 Pro在某些阴影和环境光遮蔽上存在噪点问题,这与我们在《寂静岭2》和《合金装备Δ》中看到的情况相同。

作为临时解决方案,若能在PS5 Pro上禁用PSSR功能会更为理想。

性能表现方面,两台主机都能保持稳定帧率,不过存在过场动画(锁定30帧)与实机操作穿插的桥段,略显烦人。

维持这种稳定帧率的代价是相当低的渲染分辨率:PS5 Pro维持在720p,而PS5性能模式则在720p到360p之间浮动。

理想情况下,从1080p升频至4K会更好,因为在我看来720p作为起始分辨率要提升到2160p并不理想。


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PS5pro才720P……我还是买PC版吧……



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360p……
异度之刃2?


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pssr技术不行啊,dlss3技术就已经非常成熟,观感上已经强于原生分辨率效果了。技术的索尼变成了贴牌卖ip的主机发行商,有点唏嘘啊

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360P喷了

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这pssr为什么不同厂用出来效果差那么多,是不是有学习门槛,跟ps有合作的那些游戏,ff7,剑星都可以,第三方不是支持时效便秘就是出各种问题

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若能在PS5 Pro上禁用PSSR功能会更为理想。

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没有DLSS的硬件画面不用指望的。

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360p~720p浮动也太惨了,梦回PS3时代

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360p?ps2都有480p,玩个der

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淡定,还在PS4年代开发商就透露了主机画质是比低还低

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ps5pro是720P通过pssr拉伸到4K?

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360p,360,ps3那时代都不止吧,xbox1代都大把游戏480p

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怎么楼里一堆友邦惊诧
720p 超分到4k不就是dlss和fsr的性能档吗

ps5pro不就这个实力吗
还想咋地

[ 本帖最后由 夏青 于 2025-9-22 21:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 夏青 于 2025-9-22 21:03 发表
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怎么楼里一堆友邦惊诧
720p 超分到4k不就是dlss和fsr的性能档吗

ps5pro不就这个实力吗
还想咋地
720P超分到4K是超级性能档,输出分辨率4K,2k是质量档,每条边2/3,实际渲染像素4/9,1250多p是平衡档,1080p是性能档,每条边1/2,实际渲染像素1/4,720p是超级性能档,每条边1/3,实际渲染像素1/9。

dlss性能档现在还是效果不错的,超级性能档最近没用过,反正以前是不太行的。而且pssr不太清楚,反正fsr4以前那些fsr的水平也比不上dlss,至少以前fsr的质量档许多地方还不如dlss的性能档。

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