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泥潭没玩黑夜君临的吗?

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有群吗?比老头环本体好玩,很上头,每天晚上2小时,已经300小时了,就是野排断线率实在太高了,组队完全凭运气,遇到菜鸟和一个人乱跑的完全没法玩,开局发育不好的肯定有人退,深夜模式野排难度太大了,至今还在深夜1级徘徊,今天再赢一局可以升到2级了,233

本帖最后由 EG瘦AA 于 2025-9-22 13:50 通过手机版编辑


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和朋友联了几天,大家就默默散了无人提起,反正我玩魂是为了玩自己控制节奏步步为营的地图设计,不是为了玩被赶着跑酷战斗



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是老头环的mod?


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原帖由 @Obsidian  于 2025-9-22 15:28 发表
是老头环的mod?
一个基于老头环的边角料做的一个联机跑图过boss游戏。

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看主播在玩,全过程很火烧屁股一样,拿装备都要迅速,除了打boss是正常速度,其他时间跟开10倍加速挂一样。

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魂+吃鸡,很糟糕的组合。

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魂玩的是什么?当然是神秘莫测的冒险啦
这尼玛心急火燎的跑图 个人严重不喜

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不好玩,找了群组队打了几次,然后就没人玩了

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这游戏本来只想玩几十个小时就删了,但挑战难度比较大,前100个小时是一边打一边骂的,现在500小时了 在深夜2 经常能力挽狂澜,8个角色都用过一段时间,后来主要用追踪者居多,深夜模式不得不也经常用铁眼放冰和防毒,都是野排 这几天深夜2的运气不太好,上去了又下来

玩多了这个再回老头环去打,打法会变得很激进,现在期待宫崎英高下一作也有这样的高机动性,不然会有降级感的

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深夜模式敌人全面大幅增强,而我们加了三个遗物槽,好像多给了蛮多好词条,但大部分再附加1~3个恶心的负面效果,制作人这个设计像脑子吃屎了一样,不想给人用就别加遗物,那些负面效果一不小心死得更快

这么搞法 可能准备不玩了 等DLC了

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引用:
原帖由 @ny  于 2025-9-22 19:21 发表
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这游戏本来只想玩几十个小时就删了,但挑战难度比较大,前100个小时是一边打一边骂的,现在500小时了 在深夜2 经常能力挽狂澜,8个角色都用过一段时间,后来主要用追踪者居多,深夜模式不得不也经常用铁眼放冰和防毒,都是野排 这几天深夜2的运气不太好,上去了又下来

玩多了这个再回老头环去打,打法会变得很激进,现在期待宫崎英高下一作也有这样的高机动性,不然会有降级感的
深夜还会降级吗?

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原帖由 EG瘦AA 于 2025-09-22 20:54 发表
深夜还会降级吗?
我看有人从深4降到深3的,我是从1800降到1000 再输也不会降到深1

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原帖由 @ny  于 2025-9-22 21:25 发表
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我看有人从深4降到深3的,我是从1800降到1000 再输也不会降到深1
我只有650了

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原帖由 EG瘦AA 于 2025-09-22 22:17 发表
我只有650了
深夜我前几天手柄修好漂移后刚开始打,第一天输了一整天一局都没赢过,第二天开始变谨慎沉住气的打法,直接连赢几局升到深2,深1还算简单,深2开始对队友的要求变高了,我打了3天还是深2

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这游戏简单体验了下,感觉魂系列能进化到这个动作流畅度真的是没想到,期待以后的魂系列开放世界正传作品

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